
첫 레벨의 검은 프레임 깜박임 수정
GPU 노출 데이터가 완료 신호 전에 CPU 메모리에 반영되도록 수정했고, 사용자도 깜박임이 사라졌다고 확인했습니다. 속도 버퍼 초기화, 최종 정점 위치의 클리핑, 단일 레이어 깊이 배열 뷰도 수정했습니다. 최근 정지 장면 측정: 261 프레임 / 30.0004초 = 8.70 FPS. RTX 3070 Ti, Vulkan, Speed, 캐시 유지, 출력 1920×1080, 내부 타깃 최대 3264×1836. 속도 향상을 입증하는 결과는 아닙니다. 개발 빌드이며 확인 이후 테스트 실행은 중단했습니다. 전체 그래픽의 정확성은 아직 검증되지 않았습니다. 레이 트레이싱은 미구현이며 로컬 -noraytracing 옵션이 여전히 필요합니다. 첫 후보 빌드는 메모리 할당에 실패했고, 13 FPS에는 도달하지 못했습니다.
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