
증명된 정점 범위로 과도한 스프라이트 업로드 제거
10월 10일 개발 빌드는 지나치게 큰 스프라이트 버퍼 복사를 증명된 정점 범위로 바꿉니다. 첫 프레임당 버퍼 업로드가 약 78 MiB에서 4.9 MiB로 줄었습니다. 이동, 점프, 다음 발판 화면을 확인했으며, 이전의 완주 보고도 그대로 기록에 남아 있습니다. 60초 첫 장면 표본: 중앙값 198.25 FPS, 187.8–203.2 FPS. 깨어난 뒤: 197.25 FPS, 다음 발판 화면: 144.35 FPS(각 30초). RTX 3070 Ti, 1080p 출력, 오디오 켬 상태의 창 카운터 표본이며 게임 전체의 최저값을 나타내지 않습니다.
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