본문으로 건너뛰기
PS5PCEM

함께 제공되는 도구 · pkgextractor.exe

PKG 추출기

0.3.5부터 런처 옆에 pkgextractor.exe가 함께 제공되며, 이를 실행하는 PKG 추출 버튼이 있습니다.

Included with PS5PCEM 0.3.3, pkgextractor reads supported PS5 debug packages (FPKG / FIH), writes sce_sys metadata, and extracts application files from the inner PFS, including observed NAPS layouts and Kraken-compressed payloads.

리테일 패키지는 대상이 아닙니다

추출기는 개발 중에 확인한 디버그 FPKG 구조를 읽습니다. 암호화된 리테일 패키지는 지원하지 않으며, 키는 포함되지 않고 그 존재를 암시하지도 않습니다.

GTA III: 패키지 전체 추출

10월 2일 개발 추출기는 GTA III: The Definitive Edition(PPSA03527 v1.007)의 InvalidPfs 오류를 고칩니다. eboot.bin, 모듈 6개, PAK 압축 파일 2개를 포함한 48개 파일이 모두 추출되며 두 PAK 인덱스 체크섬도 일치합니다. 패키지 테스트 21개가 모두 통과합니다. 게임은 실행하지 않았습니다. 이 수정은 개발 소스와 로컬 도구에 있으며, 공개 릴리스 다운로드는 바뀌지 않았습니다.

추출 보고서 읽기

함께 제공되는 도구

사용 방법

  1. 1

    From the launcher

    On the Library tab, choose Extract PKG, pick a .pkg file, and wait for the console window to finish. The output folder is created next to the package (same name, without .pkg) and becomes the selected game folder.

  2. 2

    From the command line

    Run pkgextractor.exe beside ps5pcem.exe. If -o is omitted, the tool writes to a folder named after the package stem.

  3. 3

    Then launch as usual

    After a successful extraction, select the output folder like any other dump. Supported debug packages include eboot.bin, sce_module files, and the inner application assets. Extraction alone does not guarantee that a title is compatible with the emulator.

pkgextractor <game.pkg> [-o <output-dir>]

처리할 수 있는 것

  • eboot.bin (uncompressed SCE_DYNEXEC SELF from the nested pfs_image.dat)
  • sce_module/*.prx (other uncompressed SELF modules from the same image)
  • Inner application files, including supported Kraken-compressed blocks and NAPS-mapped payloads
  • SELF dynlib-data tails required by the extracted executables
  • sce_sys/param.json (title id, content id, localized names)
  • sce_sys/icon0.png and pic0.png (and their DDS siblings when present)
  • PlayGo tables (playgo-chunk.dat, playgo-hash-table.dat, playgo-ficm.dat)
  • Trophy and UDS archives when they are stored as unencrypted CNT entries

처리하지 않는 것

  • Retail packages (FIH signed byte 0x80 / CNT-only retail images) are refused. They need console image keys that this project does not ship.
  • Support covers the debug layouts observed in local tests; unfamiliar or damaged packages may still fail to extract.
  • Encrypted CNT entries (licenses, some npbind records) are skipped rather than written as garbage.
  • The tool is for dumps and debug FPKGs you are legally allowed to access. Game content is not included with the emulator.

사용할 권리가 있는 콘텐츠만 사용하세요

PS5PCEM에는 게임, 콘솔 펌웨어, 시스템 라이브러리, 키, 제조사 자료가 포함되지 않으며 여기서도 제공하지 않습니다. 이 프로젝트는 상호 운용성 연구와 교육을 위한 것입니다. 자세한 내용은 법적 고지를 참고하세요.