
독립된 음악·효과음 스트림, 오디오 재테스트
20초 미션 메뉴 루프백 녹음에서 무음 10 ms 블록 비율이 0.3.4의 92.25%에서 수정 후 0이 되었습니다. 13초씩 두 번의 전투 구간에도 무음 블록은 없었습니다. 전체 녹음에서는 전환 시점과 플레이어 사망 뒤에 무음이 있습니다. 장치 넘기기 대신 별도 호스트 스트림을 쓰고, 복구는 이제 활성 PCM 링 안에서 순환합니다. HLE 테스트 596개가 모두 통과했습니다. 0.3.4 이후의 개발 수정이며, 새 전체 플레이스루나 통제된 FPS 비교가 아닙니다.
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