
Clignotement des images noires corrigé au premier niveau
Les données d’exposition du GPU atteignent désormais la mémoire CPU avant le signal de fin ; l’utilisateur confirme la disparition du clignotement. L’effacement du tampon de vitesse, le clipping de la position finale des sommets et les vues de profondeur en tableau à une couche sont corrigés. Dernière mesure immobile : 261 images / 30,0004 s = 8,70 FPS. RTX 3070 Ti, Vulkan, Speed, caches conservés, sortie 1920×1080 ; cibles internes jusqu’à 3264×1836. Aucun gain de vitesse n’est établi. Build de développement ; essais suspendus après cette vérification. La justesse complète du rendu reste à vérifier. Le ray tracing n’est pas implémenté ; le paramètre local -noraytracing reste nécessaire. Un premier candidat a échoué à allouer de la mémoire ; les 13 FPS ne sont pas atteints.
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