
Corrigida a intermitência de quadros pretos no primeiro nível
Os dados de exposição da GPU agora chegam à memória da CPU antes do sinal de conclusão; o utilizador confirmou que a intermitência desapareceu. Também foram corrigidos a limpeza do buffer de velocidade, o recorte da posição final dos vértices e as vistas de profundidade em array de uma camada. Última medição sem movimento: 261 quadros / 30,0004 s = 8,70 FPS. RTX 3070 Ti, Vulkan, Speed, caches mantidas, saída 1920×1080; alvos internos até 3264×1836. Não comprova um aumento de velocidade. Versão em desenvolvimento; testes pausados após esta verificação. A correção completa dos gráficos continua por verificar. O ray tracing não está implementado; o parâmetro local -noraytracing continua necessário. Uma primeira versão candidata falhou na alocação de memória; ainda não foram atingidos 13 FPS.
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