
Flackernde schwarze Bilder im ersten Level behoben
Die GPU-Belichtungsdaten erreichen den CPU-Speicher jetzt vor dem Abschlusssignal; der Nutzer bestätigt das Ende des Flackerns. Korrigiert wurden auch das Löschen des Geschwindigkeitsbuffers, das Clipping der endgültigen Vertexposition und einschichtige Tiefen-Array-Ansichten. Letzte stationäre Messung: 261 Frames / 30,0004 s = 8,70 FPS. RTX 3070 Ti, Vulkan, Speed, vorhandene Caches, Ausgabe 1920×1080; interne Ziele bis 3264×1836. Eine Beschleunigung ist nicht belegt. Entwicklungsbuild; weitere Läufe sind pausiert. Eine vollständig korrekte Darstellung ist nicht bestätigt. Raytracing fehlt weiterhin; der lokale Parameter -noraytracing bleibt nötig. Ein erster Kandidat scheiterte an der Speicherzuweisung; 13 FPS sind noch nicht erreicht.
Bericht lesen →




