공유 렌더러 개선과 완전한 컴퓨트 재생
10월 13일 개발 빌드: 나무/설정 장면이 30.001초 동안 38프레임을 표시합니다(1.27 FPS). 변경으로 중복 Vulkan 상태 명령과 배열 레이어 복사가 줄고, 셰이더 메타데이터 읽기에 인덱스가 붙고, 큰 스냅샷 셰이더가 압축되며, 과도한 CPU 프레임 용량이 해제됩니다. 네이티브 프로브가 통과하며, 완전한 컴퓨트 재생 두 번이 바인딩된 버퍼 26개와 25개를 모두 바이트 단위로 재현합니다. 나무 줄무늬, 조명 결함, 무거운 전송, 첫 사용 컴파일이 남아 있습니다. 이전의 BVH 순회 정지는 해결되지 않았으며, 진단용 캡처는 동기화를 추가하므로 수정되었다고 증명할 수 없습니다. 실행은 Windows 메모리 여유가 부족해졌을 때 중단했습니다. 캐릭터 조작과 통제된 FPS 향상은 검증되지 않았고, 마지막 프레임 메모리 변경에는 실제 벤치마크가 없습니다.
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