Ortak işleyici iyileştirmeleri ve eksiksiz compute yeniden oynatmaları
13 Ekim geliştirme sürümü: ağaç/ayarlar dizisi 30,001 saniyede 38 kare gösteriyor (1,27 FPS). Değişiklikler gereksiz Vulkan durum komutlarını ve dizi katmanı kopyalarını azaltıyor, shader meta veri okumalarını indeksliyor, büyük anlık görüntü shader'larını sıkıştırıyor ve aşırı CPU kare kapasitesini serbest bırakıyor. Yerel yoklamalar geçiyor; iki eksiksiz compute yeniden oynatması bağlı 26 ve 25 arabelleğin tamamını bayt bayt yeniden üretiyor. Ağaç çizgileri, aydınlatma kusurları, ağır aktarımlar ve ilk kullanım derlemesi sürüyor. Daha önceki bir BVH dolaşım takılması çözülmedi: tanılama yakalamaları eşzamanlama ekler ve düzeldiğini kanıtlayamaz. Çalıştırmalar Windows bellek payı düşükken durduruldu. Karakter kontrolü ve kontrollü bir FPS kazancı doğrulanmadı; son kare belleği değişikliğinin canlı ölçümü yok.
Raporu oku →





















