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PS5PCEM
SpielbarSpielbar · Durchspielbar

Dreaming Sarah

Spielbar · Durchspielbar

Am 15. September 2026 als spielbar bestätigt. Menüs, der animierte Titel, Weltszenen, Figuren und NPCs werden alle korrekt gezeichnet, und die erste Szene hält die Bildratengrenze auf dem Referenzrechner.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
0.3.2
Erfasste Läufe
1
Bestätigt
15. September 2026
Dreaming Sarah — Waldszene mit einem NPC, gezeichnet von PS5PCEM
Dreaming Sarah — Waldszene mit einem NPC, gezeichnet von PS5PCEM

Was funktioniert

  • Vollständiger Durchlauf vom Entwickler bestätigt.
  • Titelmenü und erste Szene halten die 60-FPS-Grenze — 5.280 Bildwechsel in 90 Sekunden.
  • Animierter Titel, Weltszenen und NPCs werden alle korrekt gezeichnet.

Was nicht funktioniert

  • Der Entwickler berichtet von einer fallenden Bildrate in der zweiten Spielszene, die nicht gemessen wurde.
  • Zum Laden mussten eboot.bin und sce_module/libc.prx aus den Sicherungen wiederhergestellt werden, die der eigene eboot-Patcher der Kopie hinterlassen hatte, nachdem er beide abgeschnitten hatte.

Gemessene Leistung

Titelmenü und erste Szene halten 60 FPS, gemessen als 5.280 Bildwechsel über 90 Sekunden.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Alle erfassten Läufe zu diesem Titel, die neuesten zuerst. Als Entwicklungsbuild markierte Einträge wurden nie als Version veröffentlicht.

  1. Dreaming Sarah — Waldszene mit einem NPC, gezeichnet von PS5PCEM
    Version 0.3.1-beta.1

    Spielbar und durchspielbar an der Bildratengrenze

    Ein bestätigter Durchlauf, bei dem Titelmenü und erste Szene die 60-FPS-Grenze halten — 5.280 Bildwechsel in 90 Sekunden. Zum Laden mussten zuerst eboot.bin und sce_module/libc.prx aus Sicherungen wiederhergestellt werden, die der eigene eboot-Patcher der Kopie hinterlassen hatte, nachdem er beide abgeschnitten hatte.

    Bericht lesen →

Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Dreaming Sarah — Waldszene mit einem NPC, gezeichnet von PS5PCEM

Spielbar und durchspielbar an der Bildratengrenze

15. September 2026 · v0.3.1-beta.1

1

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Aktueller Build

4. Oktober 2026

Spielbar

Ergebnis

Spielbar · Durchspielbar

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.