
Eine kopfstehende Welt, verfälschter Text und vertauschte Farben, alle behoben
Die Welt wurde kopfstehend gezeichnet, die Oberfläche nicht; Fragmentabdeckung und Stencil-only-Durchläufe verfälschten Menütext; die ursprüngliche AGC-Schnittstelle für Interpolantenzuordnung fehlte, sodass Abenteuer-Artwork und Kulissen die falschen Vertex-zu-Fragment-Exporte nutzten; und angemeldete Ausgabeformate wurden ignoriert, was Rot und Blau vertauschte. Alle vier wurden korrigiert.
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