Früher Prototyp · 0.3.3
PlayStation-5-Emulationsforschung, offen einsehbar
PS5PCEM ist ein experimenteller Emulator in Zig: Gastcode läuft nativ, RDNA2-Shader werden nach SPIR-V übersetzt, Vulkan zeigt das Ergebnis, und ein Windows-Launcher hält alles zusammen. 9 von 18 erfassten Titeln wurden vollständig durchgespielt.
Windows 10 2004 oder neuer · x86-64-v3 · Vulkan-1.2-Treiber · GPL-3.0-or-later

Cat Quest III, von PS5PCEM auf dem Referenzrechner gezeichnet. Von Anfang bis Ende bestätigt spielbar. Weitere Aufnahmen
18
Erfasste Titel
Getestet auf 0.3.2
9
Vollständig beendet
Vom Entwickler bestätigt
4
Erreichen Spielszenen
Spielgeschehen auf dem Schirm
5
Start, Intro oder Menüs
Frühere Etappen
Wo es steht
Ein Prototyp mit offenen Messwerten
Gastcode läuft nativ, RDNA2-Shader werden zu SPIR-V, Vulkan bringt Bilder auf den Schirm. Mehrere Titel lassen sich durchspielen, andere bleiben an einem Menü oder Ladebildschirm hängen. Jedes Ergebnis unten sagt, was zutrifft, und auf welchem Build.
Native guest execution
x86-64 guest code runs natively on Windows with ELF/SELF loading, relocation, module linking, TLS, firmware HLE, savedata and contained-fault diagnostics.
RDNA2 to SPIR-V
Stateful AGC command-stream execution feeds a growing RDNA2-to-SPIR-V shader pipeline covering both graphics and compute workloads.
Vulkan VideoOut
Resident render targets, image alias tracking, timeline scheduling, typed storage images, texture detiling, depth/stencil and MSAA reach a Vulkan swapchain.
Audio, video and pads
Host audio, H.264/AAC playback through FFmpeg, Sony controller HID support, XInput and keyboard fallbacks, and launcher-managed input profiles.
Testergebnisse
Kompatibilität im Überblick
Jedes Ergebnis wurde vom Entwickler auf einem NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti beobachtet. Die Zeiten beschreiben diesen Rechner und werden auf Ihrem abweichen. Öffnen Sie einen Titel für seine vollständige Testhistorie.

Asterix & Obelix: Slap Them All!
SpielbarKomplett beendet, Intro und Oberfläche beide korrekt.

Cat Quest III
SpielbarBeendet, mit korrekt gezeichneten Menüs, Dialogen und Inselgelände.

Dreaming Sarah
SpielbarBeendet, und der Anfang läuft an der 60-FPS-Grenze.

Jets 'n' Guns 2
SpielbarBeendet, mit korrekten Levels, HUD, Punktestand und Parallaxe.

Jurassic Park Classic Games Collection
SpielbarBeendet, samt Intro, animiertem Titel und Sammlungsmenü.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind
SpielbarBeendet, von der Publisher-Sequenz bis zum Spielgeschehen im Command Center.
- Spielbar · Durchspielbar
- Der Entwickler hat den Titel beendet. Bild, Ton und Eingabe verhalten sich in den aufgezeichneten Läufen korrekt, auch wenn die Bildrate weiterhin von Szene und Hardware abhängt.
- Erreicht Spielszenen
- Geladenes Spielgeschehen oder Engine-Szenen erscheinen auf dem Bildschirm, ein Durchspielen wird aber nicht behauptet: Bildrate, Ladezeiten oder ungeprüfte Eingabe stehen im Weg.
- Intro und Menüs werden gezeichnet
- Der Titel zeichnet Intro, Logos, Artwork oder Menüs über den Gast-Renderpfad. Das Spielgeschehen wurde entweder nicht erreicht oder nicht überprüft.
- Startet und lädt Daten
- Module werden gebunden und der Engine-Start kommt voran, über ein Bild auf dem Schirm wird aber nichts behauptet.
In Bewegung sehen
Aufgezeichnete Läufe auf dem YouTube-Kanal
Ein Einzelbild zeigt kein Bildtempo. Der Kanal zeigt die hier erfassten Titel so, wie sie wirklich laufen — der ehrliche Weg, einen Build zu beurteilen, der korrekt aber langsam zeichnet.

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Veröffentlicht am 4. Oktober 2026. Portables Archiv oder Installation für den aktuellen Benutzer, beide mit veröffentlichten SHA-256-Prüfsummen.