İçeriğe geç
PS5PCEM

Başlatıcı · Windows ve Linux

PS5PCEM başlatıcısı

Her oturum başlatıcıda başlar. Oyun kütüphanenizi tutar, grafik sürücüsünü denetler, giriş ve görüntü tercihlerini saklar, hata ayıklama paketlerini çıkarır ve game-run'ı bu ayarlarla başlatır. Windows'ta yerel bir Win32 arayüzü, Linux'ta aynı sayfalara sahip bir GTK 3 sürümü vardır.

Dil kartları, çıkış çözünürlüğü, ön ayar, anahtarlar ve Vulkan / DirectX 12 grafik API'si kartının bulunduğu başlatıcı ayarlar sayfası
0.3.5 sonrasındaki geliştirme sürümünde ayarlar: on iki arayüz dili, çıkış çözünürlüğü, ön ayar, üç anahtar ve grafik API'si.

Dört sayfa

Her sayfa ne yapar

01

Kütüphane

En fazla 48 oyun tutar. Her oyun adını sce_sys/param.json dosyasından, kapağını sce_sys/icon0.png dosyasından alır. Izgara ile tablo arasında geçiş yapın, ada, oyun kimliğine veya klasöre göre arayın ve bir kaydı oyun dosyalarına ya da kayıtlarına dokunmadan kaldırın. Altta “Klasör seç”, “PKG çıkar” ve “Oyunu başlat” düğmeleri bulunur.

02

Kontroller

Oyun kumandası, DualSense olarak klavye veya ikisini birden seçin. Windows'ta DualSense ve DualShock 4 doğrudan USB veya Bluetooth üzerinden okunur; Xbox uyumlu kumandalar XInput yuvaları 1–4'ü kullanır. Her DualSense düğmesi bir tuşa atanabilir; WASD sol çubuğu, Alt + ok tuşları sağ çubuğu yönetir. “Test et” bir saniyelik titreşim ve ışık çubuğu renk taraması çalıştırır.

03

Kayıtlar

Hangi oyun seçili olursa olsun tüm yerel kayıt yuvalarını oyun kimliğine göre gruplayarak listeler ve kayıt klasörünü açar. Kayıtlar emülatörün ana dizinindeki savedata/<titleId>/<slot>/ içinde durur ve komut satırından doğrudan çalıştırmalarla paylaşılır.

04

Ayarlar

Arayüz dili, çıkış çözünürlüğü (1080p, 1440p, 4K, 8K; varsayılan 1080p), Hız veya Grafik işleme ön ayarı, ses çıkışı, oyun penceresi başlığında FPS sayacı, oyun sunuyorsa performans modu ve grafik API'si: Vulkan ya da deneysel DirectX 12. Çözünürlük, ön ayar ve API bir sonraki başlatmada uygulanır.

Sekiz oyun kapağı, seçili klasör ve başlatma düğmelerinin bulunduğu başlatıcı kütüphane sayfası
0.3.2 sürümündeki kütüphane; ızgara/tablo geçişi ve arama 0.3.5'te gelmeden önce.
Kumanda, klavye ve karma kartları ile tuş atama listesinin bulunduğu başlatıcı kontroller sayfası
Bağlı bir DualSense ve varsayılan tuş atamalarıyla karma moddaki kontroller sayfası.

Oyundan önce

Başlat'a bastığınızda ne olur

Vulkan varsayılmaz, denetlenir

Başlatıcı açılışta Vulkan yükleyicisinden bir örnek ve bir aygıt ister. GPU adını ve API sürümünü gösterir ya da çalışma zamanının bulunmadığını, aygıt olmadığını veya sürücünün 1.2'den eski olduğunu söyler.

Oyunu bulmak

Seçilen klasörde ve onun decrypted alt klasöründe eboot.bin arar, ardından klasörün tamamını /app0 olarak bağlayıp game-run'ı başlatır.

Windows reddettiğinde

Windows game-run.exe'yi başlatmazsa başlatıcı olası nedeni açıklar — Akıllı Uygulama Denetimi, güvenlik yazılımı, reddedilen erişim veya hasarlı bir dosya — ve hata raporları için Windows hata numarasını saklar.

Güncelleme denetimi

“Güncelleme ara”, GitHub Releases'tan yayımlanmış en yeni sürümü sorar ve daha yeniyse ona bağlantı verir. Linux'ta bunun için curl kullanılır.

Grafik API'si

Vulkan veya DirectX 12

Ayarlarda bir Grafik API'si kartı var. Seçim ps5pcem.ini dosyasına graphics_api=vulkan ya da graphics_api=d3d12 olarak kaydedilir ve bir sonraki başlatmada game-run'a PS5_GRAPHICS_API olarak iletilir. Varsayılan Vulkan'dır. DirectX 12 her dilde deneysel olarak işaretlidir ve kenar çubuğu onu Vulkan durumunun yerine gösterir.

  • Linux başlatıcısı her zaman Vulkan'ı başlatır. Çalıştırıcı orada DirectX 12'yi reddeder ve bilinmeyen bir API adını oyun yüklenmeden önce geri çevirir.
  • DirectX 12 başlayamazsa ya da bir oyun arka ucun henüz desteklemediği GPU işi gönderirse çalıştırma durur ve nedenini yazar. Arkanızdan asla Vulkan'a geçmez.
DirectX 12 arka ucu nasıl çalışır
Başlatıcı ayarlarındaki Grafik API'si kartı: DirectX 12 seçili ve deneysel olduğu notu görünüyor
0.3.5 sonrasındaki geliştirme sürümünde Grafik API'si kartı, DirectX 12 seçili.

Perde arkası

Başlatıcının game-run'a aktardıkları

Tercihler çalıştırıcıya ortam değişkenleri olarak ulaşır; bu yüzden onları kendiniz ayarlarsanız komut satırından doğrudan çalıştırma da aynı şekilde davranır.

DeğişkenDeğerlerAnlamı
PS5_INPUT_MODEcontroller | keyboard | hybridGiriş kaynağı: kumanda, klavye veya ikisi
PS5_CONTROLLER_INDEX0–3XInput yuvası
PS5_KEYMAPcross=32,circle=69,…Her DualSense düğmesinin tuşu, sanal tuş kodları olarak
PS5_OUTPUT_RESOLUTION1080 | 1440 | 2160 | 4320Ayarlarda seçilen çıkış çözünürlüğü
PS5_GRAPHICS_APIvulkan | d3d12Bu çalıştırmanın işleyicisi: varsayılan olarak Vulkan ya da yalnızca Windows'ta bulunan deneysel DirectX 12 arka ucu (dx12 de kabul edilir).
PS5_PERFORMANCE_MODEspeed | graphicsHız veya Grafik işleme ön ayarı
PS5_GAME_PRESETdefault | performanceAnahtar açıksa oyunun performans modunu ister
PS5_SHOW_FPS1Ölçülen kare hızını pencere başlığında gösterir
PS5_AUDIO_DISABLED1Sistemin ses çıkışını kapatır; AudioOut zamanlaması korunur

Ayar dosyası

Tercihler nerede saklanır

  • Windows: ps5pcem.ini, hem taşınabilir arşivde hem kullanıcı başına kurulumda ps5pcem.exe'nin yanında bulunur. Kayıtlar, günlükler ve önbellekler de yanındadır.
  • Linux paketleri ve AppImage: tercihler için ${XDG_CONFIG_HOME:-$HOME/.config}/ps5pcem/ps5pcem.ini, kayıtlar, günlükler ve önbellekler için ${XDG_DATA_HOME:-$HOME/.local/share}/ps5pcem/.

Linux

Linux başlatıcısı

0.3.5'ten beri GTK 3, Cairo ve Pango tabanlı bir başlatıcı, Windows sürümüyle aynı sayfaları ve metinleri çizer ve aynı ayarları saklar. Klavye girişi çalışır; Sony HID ve XInput kumandaları, titreşim ve LightBar Windows özellikleri olarak kalır. Linux deneyseldir ve Windows oyun sonuçları Linux sonuçları değildir.

Linux kurulum kılavuzu

Geçmiş

Başlatıcı nasıl büyüdü

Her satır, değişikliği içeren ilk yayımlanmış sürümü belirtir.

  1. Sürüm 0.3.0-alpha.1

    İlk Windows başlatıcısı: kapaklı sekiz oyunluk kütüphane, kayıt tarayıcısı ve kumanda, klavye ve karma giriş; İngilizce, Rusça, Almanca ve Fransızca.

  2. Sürüm 0.3.0-alpha.4

    Arayüze Basitleştirilmiş Çince, İspanyolca, Arapça ve Portekizce eklendi; Arapça sağdan sola okunur.

  3. Sürüm 0.3.1-beta.1

    Çıkış çözünürlüğü ve Hız/Grafik ön ayarı; Vulkan açılışta varsayılmak yerine denetlenir.

  4. Sürüm 0.3.2

    PKG çıkar düğmesi ve başlatıcının yanında pkgextractor; çalışan sürüm gösterilir.

  5. Sürüm 0.3.3

    Çıkarma ilerlemesi ve günlüğü başlatıcının içinde; oyunun performans modu anahtarı.

  6. Sürüm 0.3.4

    Başlatma hatalarının açıklamaları: Akıllı Uygulama Denetimi, güvenlik yazılımı, reddedilen erişim ve hasarlı dosyalar.

  7. Sürüm 0.3.5

    Izgara ve tablo görünümlü, aramalı ve güncelleme denetimli 48 oyunluk kütüphane; Linux için yerel bir GTK 3 başlatıcısı.

  8. Geliştirme sürümü · 83948d3

    Türkçe, Japonca, Hintçe ve Korece; dil seçimi altışarlı iki sıraya dönüşür.

  9. Geliştirme sürümü · fafd205

    Ayarlarda grafik API'si seçimi: varsayılan Vulkan ya da Windows'ta deneysel yerel DirectX 12 arka ucu. Linux Vulkan'da kalır.

On iki arayüz dili

Her sayfa, durum satırı ve hata açıklaması çevrilmiştir. Hangi dilin hangi sürümde geldiğini ve nasıl değiştirileceğini görün. Desteklenen diller (12)
Depodaki başlatıcı notları