İçeriğe geç
PS5PCEM
OynanabilirOynanabilir · Bitirilebilir

Dreaming Sarah

Oynanabilir · Bitirilebilir

10 Ekim geliştirme sürümü, gereğinden büyük sprite arabelleği kopyalarını kanıtlanmış köşe noktası aralıklarıyla değiştiriyor. Açılış karesi başına arabellek yüklemeleri yaklaşık 78 MiB'den 4,9 MiB'ye düşüyor. Hareket, zıplama ve sonraki platform ekranı doğrulandı; daha önceki bitirilmiş oyun raporu kayıtlı duruyor.

Test sistemi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Sürüm
Geliştirme sürümü
Kayıtlı çalıştırmalar
2
Doğrulandı
10 Ekim 2026
Sınırlandırılmış köşe noktası yüklemelerinden sonra Dreaming Sarah açılış ormanı
Sınırlandırılmış köşe noktası yüklemelerinden sonra Dreaming Sarah açılış ormanı

Neler çalışıyor

  • Tam oynanış geliştirici tarafından doğrulandı.
  • 60 saniyelik açılış örneği: medyan 198,25 FPS, 187,8–203,2 FPS. Uyandıktan sonra: 197,25 FPS; sonraki platform ekranı: 144,35 FPS (her biri 30 saniye).
  • Hareketli başlık, dünya sahneleri ve NPC'ler doğru çiziliyor.

Neler çalışmıyor

  • Bunlar RTX 3070 Ti'de 1080p çıkış ve ses açıkken alınan pencere sayacı örnekleridir; oyunun tamamı için bir en düşük değer belirlemezler.
  • Yükleme için eboot.bin ve sce_module/libc.prx dosyalarının, kopyanın kendi eboot yamalayıcısının bıraktığı yedeklerden geri yüklenmesi gerekti; yamalayıcı ikisini de kesmişti.

Ölçülen performans

60 saniyelik açılış örneği: medyan 198,25 FPS, 187,8–203,2 FPS. Uyandıktan sonra: 197,25 FPS; sonraki platform ekranı: 144,35 FPS (her biri 30 saniye).

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Sonuç

Test geçmişi

Her kayıt, bildirilen değişiklikleri içeren sürümü belirtir. Henüz yayımlanmış bir sürüme girmemiş çalışmalar geliştirme sürümü olarak işaretlenir. Tarihler ve FPS değerleri ilk çalıştırmalardaki gibidir.

  1. Sınırlandırılmış köşe noktası yüklemelerinden sonra Dreaming Sarah açılış ormanı
    Geliştirme sürümü

    Kanıtlanmış köşe noktası aralıkları büyük sprite yüklemelerini kaldırıyor

    10 Ekim geliştirme sürümü, gereğinden büyük sprite arabelleği kopyalarını kanıtlanmış köşe noktası aralıklarıyla değiştiriyor. Açılış karesi başına arabellek yüklemeleri yaklaşık 78 MiB'den 4,9 MiB'ye düşüyor. Hareket, zıplama ve sonraki platform ekranı doğrulandı; daha önceki bitirilmiş oyun raporu kayıtlı duruyor. 60 saniyelik açılış örneği: medyan 198,25 FPS, 187,8–203,2 FPS. Uyandıktan sonra: 197,25 FPS; sonraki platform ekranı: 144,35 FPS (her biri 30 saniye). Bunlar RTX 3070 Ti'de 1080p çıkış ve ses açıkken alınan pencere sayacı örnekleridir; oyunun tamamı için bir en düşük değer belirlemezler.

    Raporu oku →
  2. PS5PCEM tarafından çizilen, bir NPC ile Dreaming Sarah orman sahnesi
    Sürüm 0.3.1-beta.1

    Kare sınırında oynanabilir ve bitirilebilir

    Doğrulanmış bir oynanış; başlık menüsü ve ilk sahne 60 FPS sınırında kalıyor — 90 saniyede 5.280 kare değişimi. Yükleme için önce eboot.bin ve sce_module/libc.prx dosyalarının, kopyanın kendi eboot yamalayıcısının ikisini de kestikten sonra bıraktığı yedeklerden geri yüklenmesi gerekti.

    Raporu oku →

Görüntüler

Görüntüler

Yukarıdaki çalıştırmalar sırasında emülatörün kendisinin ürettiği kareler.

Sınırlandırılmış köşe noktası yüklemelerinden sonra Dreaming Sarah açılış ormanı

Kanıtlanmış köşe noktası aralıkları büyük sprite yüklemelerini kaldırıyor

10 Ekim 2026 · Geliştirme sürümü

PS5PCEM tarafından çizilen, bir NPC ile Dreaming Sarah orman sahnesi

Kare sınırında oynanabilir ve bitirilebilir

15 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.1-beta.1

2

Kayıtlı çalıştırmalar

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Güncel sürüm

16 Ekim 2026

Oynanabilir

Sonuç

Oynanabilir · Bitirilebilir

Diğer oyunlar

Oyun bitirme raporları, geliştiricinin onayladığı tarihi taşır. Tüm süreler NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti geliştirme makinesine aittir ve başka donanımda farklı olacaktır. Oyun içeriği yerel olarak sağlanır ve burada asla dağıtılmaz.