İçeriğe geç
PS5PCEM
OynanabilirOynanabilir · Bitirilebilir

Jets 'n' Guns 2

Oynanabilir · Bitirilebilir

Eşzamanlı müzik ve efektler artık ayrı ana sistem akışları kullanıyor. 9 Ekim geliştirme düzeltmesi, bir alt akıştan sonra PCM sırasını da koruyor; 0.3.4 sürümünden yenidir. Geliştirici 15 Eylül'de tam oynanışı doğruladı.

Test sistemi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Sürüm
Geliştirme sürümü
Kayıtlı çalıştırmalar
4
Doğrulandı
15 Eylül 2026
9 Ekim ses yeniden testi sırasında Pirate Base çatışması
9 Ekim ses yeniden testi sırasında Pirate Base çatışması

Neler çalışıyor

  • Tam oynanış geliştirici tarafından doğrulandı.
  • Bölümler, HUD, skor, düşmanlar ve paralaks katmanları doğru çiziliyor.
  • Müzik ve efektler artık tek bir çıkış aygıtı için yarışmıyor.

Neler çalışmıyor

  • Kurulu çalıştırıcıda alınan son 30 saniyelik menü kaydında 30 ms'lik bir sessiz aralık kaldı; nedeni belirlenmedi.
  • Kısa menü ve çatışma ses denetimleri geçti; uçtan uca ses gecikmesi ve uzun oturum kararlılığı ölçülmedi.

Ölçülen performans

9 Ekim çatışma arayüzü örnekleri 35,7–45,8 FPS okuyor. Geçmişteki 70–92 ms'lik kareler (11–14 FPS) daha eski bir sürüm ve sahne kullanıyordu; bu eşleştirilmiş bir hızlanma ölçümü değildir.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Sonuç

Test geçmişi

Her kayıt, bildirilen değişiklikleri içeren sürümü belirtir. Henüz yayımlanmış bir sürüme girmemiş çalışmalar geliştirme sürümü olarak işaretlenir. Tarihler ve FPS değerleri ilk çalıştırmalardaki gibidir.

  1. 9 Ekim ses yeniden testi sırasında Pirate Base çatışması
    Geliştirme sürümü

    Bağımsız müzik ve efekt akışları; ses yeniden test edildi

    20 saniyelik bir görev menüsü geri döngü kaydında sessiz 10 ms blokların oranı 0.3.4'te %92,25 iken düzeltmeyle sıfıra indi. 13 saniyelik iki etkin çatışma aralığında da sessiz blok yoktu. Tam kayıtlarda geçişlerde ve oyuncu öldükten sonra sessizlik var. Ayrı ana sistem akışları aygıt devirlerinin yerini alıyor ve kurtarma artık etkin PCM halkası içinde dönüyor. 596 HLE testinin tamamı geçti. Bu, 0.3.4 sonrası bir geliştirme düzeltmesidir; yeni bir tam oynanış veya kontrollü bir FPS karşılaştırması değildir.

    Raporu oku →
  2. Sürüm 0.3.2

    Ses artık kendini yıkmıyor

    İki etkin çıkış portu ana sistem ses aygıtı için yarışıyor, karışımı yıkıp aygıtı kare başına birkaç kez yeniden açıyordu. 0.3.2 sürümü yönlendirmeyi düzeltti; mevcut oynanabilir ve bitirilebilir durum etkilenmedi.

    Raporu oku →
  3. PS5PCEM tarafından çizilen Jets 'n' Guns 2 eğitim oynanışı
    Sürüm 0.3.1-beta.1

    START GAME 4K eğitim oynanışına ulaşıyor

    Oyun içeriği çözüldü, AGC kaynak kaydı tamamlandı ve tam grafik, compute ve çıkış döngüsü sürdü. START GAME yükleme ekranını geçerek tanınabilir 3840×2160 eğitim oynanışına ulaştı ve gözetimsiz bir çalıştırma 300. kare değişiminden sonra da canlı kaldı.

    Raporu oku →
  4. PS5PCEM tarafından çizilen, oyuncu gemisi, HUD ve skorla Jets 'n' Guns 2 oynanışı
    Sürüm 0.3.1-beta.1

    Oynanabilir ve bitirilebilir

    Geliştirici tam bir oynanışı doğruladı. Bölümler, HUD, skor, düşmanlar ve paralaks sahne doğru çiziliyor. 70 ms'lik bir karenin profili, 33 gönderim boyunca GPU'yu beklemeye 18 ms, kaynak kontrol noktalarına 11 ms ve 894 misafir arabelleğini hazırlamaya 13 ms harcandığını buldu.

Görüntüler

Görüntüler

Yukarıdaki çalıştırmalar sırasında emülatörün kendisinin ürettiği kareler.

9 Ekim ses yeniden testi sırasında Pirate Base çatışması

Bağımsız müzik ve efekt akışları; ses yeniden test edildi

9 Ekim 2026 · Geliştirme sürümü

PS5PCEM tarafından çizilen Jets 'n' Guns 2 eğitim oynanışı

START GAME 4K eğitim oynanışına ulaşıyor

15 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.1-beta.1

PS5PCEM tarafından çizilen, oyuncu gemisi, HUD ve skorla Jets 'n' Guns 2 oynanışı

Oynanabilir ve bitirilebilir

15 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.1-beta.1

4

Kayıtlı çalıştırmalar

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Güncel sürüm

16 Ekim 2026

Oynanabilir

Sonuç

Oynanabilir · Bitirilebilir

Diğer oyunlar

Oyun bitirme raporları, geliştiricinin onayladığı tarihi taşır. Tüm süreler NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti geliştirme makinesine aittir ve başka donanımda farklı olacaktır. Oyun içeriği yerel olarak sağlanır ve burada asla dağıtılmaz.