İçeriğe geç
PS5PCEM
OynanabilirOynanabilir · Bitirilebilir

Asterix & Obelix: Slap Them All!

Oynanabilir · Bitirilebilir

Doğrulanmış bir oynanış. Oynanış ve arayüz doğru yönde çiziliyor, giriş videosu oynatılıyor. Son tam ekran birleştirme GPU'da kalıyor ve ekrana çıkış, bir kareyi ana bellek üzerinden geri kopyalamadan misafir görüntü alanının yönünü koruyor.

Test sistemi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Sürüm
Geliştirme sürümü
Kayıtlı çalıştırmalar
3
Doğrulandı
8 Eylül 2026
PS5PCEM tarafından çizilen, ormanda HUD ve GO işaretiyle Asterix & Obelix: Slap Them All! oynanışı
PS5PCEM tarafından çizilen, ormanda HUD ve GO işaretiyle Asterix & Obelix: Slap Them All! oynanışı

Neler çalışıyor

  • Tam oynanış geliştirici tarafından doğrulandı.
  • Giriş videosu oynatılıyor; oynanış ve arayüz doğru yönde.
  • 3.000 kare değiştirmelik bir geliştirme çalıştırması tek bir reddedilen gönderim olmadan tamamlandı.

Neler çalışmıyor

  • Kare maliyeti sabit değil, sahne yoğunluğuna bağlı.

Ölçülen performans

9 Ekim geliştirme yeniden testi: sabit açılış ormanı medyanı 46,45 → 162,20 FPS; RTX 3070 Ti'de 1080p çıkışta 30 saniyelik arayüz sayacı örnekleri. Sonraki bölümler ölçülmedi.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Sonuç

Test geçmişi

Her kayıt, bildirilen değişiklikleri içeren sürümü belirtir. Henüz yayımlanmış bir sürüme girmemiş çalışmalar geliştirme sürümü olarak işaretlenir. Tarihler ve FPS değerleri ilk çalıştırmalardaki gibidir.

  1. MSAA derinlik/stencil düzeltmesinden sonra yeşil HUD göstergeleriyle açılış ormanındaki Asterix
    Geliştirme sürümü

    MSAA derinlik/stencil düzeltmesi açılış ormanında FPS'yi yükseltiyor

    9 Ekim geliştirme sürümü, yalnızca derinlik/stencil geçişlerinde örnek sayısını koruyarak stencil maskelerini geri getiriyor ve kare başına dört kazara tam kare geri okumasını kaldırıyor. Sabit açılış ormanında arayüz sayacı medyanları, RTX 3070 Ti'de 1080p çıkışta 30 saniyelik örneklerde 46,45'ten 162,20 FPS'ye çıkıyor. Hareket ve ilk Romalı karşılaşması yeniden denetlendi. 233 Vulkan testinin tamamı ve yerel 2×/4× yoklamaları geçiyor. Bu, 0.3.4 sonrası ortak bir işleyici düzeltmesidir; tüm bölümlerde bir en düşük değer veya yeni bir tam oynanış değildir.

    Raporu oku →
  2. İzlenen video arabelleği açılış düzeltmesinden sonra Asterix oynanışı
    Geliştirme sürümü

    Açılış videosu artık yeniden kullanılan video arabelleklerinde takılmıyor

    9 Ekim geliştirme düzeltmesi, GPU sayfa izleme açıkken açılışı geri getiriyor. Eski okuyucu FFmpeg çıktısını, doku yüklemesinden sonra salt okunur hâle gelmiş misafir video sayfalarına doğrudan yazıyordu; bu yüzden oynatım üçüncü karede takılıyordu. Video ve ses artık izlenen misafir yazımlarını yayımlamadan önce mevcut ana sistem boru arabelleğini kullanıyor. Yeniden test açılış logosunu geçiyor ve oynanışa ulaşıyor. 597 HLE testinin tamamı geçiyor. Bu düzeltme 0.3.4'ten sonra geldi; daha önce doğrulanan oynanış derecesi korunuyor.

    Raporu oku →
  3. PS5PCEM tarafından çizilen, HUD ve GO işaretiyle Asterix & Obelix: Slap Them All! oynanışı
    Sürüm 0.3.0-alpha.4

    Oynanabilir ve bitirilebilir

    Kare başına 28–31 ms'de doğrulanmış bir oynanış; 3.000 kare değişimlik bir geliştirme çalıştırmasında reddedilen gönderim yok. Tam ekran birleştirme GPU'da kalıyor ve ekran çıkışı ana belleğe gidip gelmeden misafir görüntü alanının yönünü koruyor.

    Raporu oku →

Görüntüler

Görüntüler

Yukarıdaki çalıştırmalar sırasında emülatörün kendisinin ürettiği kareler.

MSAA derinlik/stencil düzeltmesinden sonra yeşil HUD göstergeleriyle açılış ormanındaki Asterix

MSAA derinlik/stencil düzeltmesi açılış ormanında FPS'yi yükseltiyor

9 Ekim 2026 · Geliştirme sürümü

İzlenen video arabelleği açılış düzeltmesinden sonra Asterix oynanışı

Açılış videosu artık yeniden kullanılan video arabelleklerinde takılmıyor

9 Ekim 2026 · Geliştirme sürümü

PS5PCEM tarafından çizilen, HUD ve GO işaretiyle Asterix & Obelix: Slap Them All! oynanışı

Oynanabilir ve bitirilebilir

8 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.0-alpha.4

3

Kayıtlı çalıştırmalar

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Güncel sürüm

16 Ekim 2026

Oynanabilir

Sonuç

Oynanabilir · Bitirilebilir

Diğer oyunlar

Oyun bitirme raporları, geliştiricinin onayladığı tarihi taşır. Tüm süreler NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti geliştirme makinesine aittir ve başka donanımda farklı olacaktır. Oyun içeriği yerel olarak sağlanır ve burada asla dağıtılmaz.