
네이티브 PCM으로 Quake II 오디오 복구
10월 9일 개발 빌드는 Quake II가 쓰는 원시 스테레오 PCM 블록, 압축 재생 명령, 256프레임 NGS2 그레인을 처리합니다. 10초 어트랙트 시퀀스 루프백 녹음이 완전한 무음에서, 완전히 조용한 10 ms 블록이 없는 들리는 출력으로 바뀌었습니다. 전체 라우팅과 이펙트는 아직 불완전하며, 새 플레이스루나 FPS 벤치마크가 아닙니다. HLE 테스트 602개가 모두 통과합니다.
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