İçeriğe geç
PS5PCEM
OynanabilirOynanabilir · Bitirilebilir

Quake II (2023)

Oynanabilir · Bitirilebilir

16 Eylül 2026'da oynanabilir olduğu doğrulandı ve 25 Eylül'de PPSA09477 v1.003 olarak yeniden denetlendi. Bölüm aydınlatması, dokular, silahlar ve NPC'ler görünüyor: önceki sürümlerdeki karanlık dünya ve eksik modeller gözlenen oynanışta çözülmüş durumda. Menüler, HUD ve kumanda girişi çalışıyor.

Test sistemi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Sürüm
Geliştirme sürümü
Kayıtlı çalıştırmalar
3
Doğrulandı
16 Eylül 2026
PS5PCEM tarafından çizilen, aydınlık bölüm, görünen düşmanlar ve oyuncunun silahıyla Quake II oynanışı
PS5PCEM tarafından çizilen, aydınlık bölüm, görünen düşmanlar ve oyuncunun silahıyla Quake II oynanışı

Neler çalışıyor

  • Tam oynanış geliştirici tarafından doğrulandı; işleme daha sonra yeniden denetlendi.
  • Aydınlatma, dokular, silahlar ve NPC modelleri görünüyor; önceki karanlık dünya ve eksik geometri kusurları giderildi.
  • Menüler, HUD ve kumanda girişi doğru davranıyor.

Neler çalışmıyor

  • Yoğun çatışma sahneleri hâlâ zirvelerin çok altında çalışıyor; yüksek değerler bir taban değildir.
  • Performans çalışmaları sürüyor.

Ölçülen performans

Geliştirici hafif sahnelerde 60–70 FPS zirveler bildiriyor; yoğun çatışma belirgin biçimde daha yavaş. Arabellek yeniden kullanımı ve GPU temizlemeleri aktarım yükünü azaltıyor.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Sonuç

Test geçmişi

Her kayıt, bildirilen değişiklikleri içeren sürümü belirtir. Henüz yayımlanmış bir sürüme girmemiş çalışmalar geliştirme sürümü olarak işaretlenir. Tarihler ve FPS değerleri ilk çalıştırmalardaki gibidir.

  1. Yerel PCM ses yeniden testi sırasında Quake II tanıtım dizisi
    Geliştirme sürümü

    Yerel PCM, Quake II sesini geri getiriyor

    9 Ekim geliştirme sürümü, Quake II'nin kullandığı ham stereo PCM bloklarını, kompakt oynatma komutlarını ve 256 karelik NGS2 tanesini işliyor. 10 saniyelik bir tanıtım dizisi geri döngü kaydı tam sessizlikten, tamamen sessiz 10 ms bloğu olmayan duyulabilir çıktıya geçiyor. Tam yönlendirme ve efektler eksik; bu yeni bir oynanış veya FPS ölçümü değildir. 602 HLE testinin tamamı geçiyor.

    Raporu oku →
  2. PS5PCEM tarafından çizilen, aydınlık bölüm, görünen düşmanlar ve oyuncunun silahıyla Quake II oynanışı
    Sürüm 0.3.3

    İşleme yeniden denetlendi; 60–70 FPS zirveler

    PPSA09477 v1.003 olarak yapılan yeniden denetim bölüm aydınlatmasını, dokuları, silahları ve NPC'leri görünür buldu; önceki karanlık dünya ve eksik model raporları çözüldü. Arabellek yeniden kullanımı ve GPU temizlemeleri aktarım yükünü azalttı; hafif sahneler 60–70 FPS zirve yapıyor, yoğun çatışma daha yavaş kalıyor.

    Raporu oku →
  3. PS5PCEM tarafından çizilen Quake II başlık ekranı
    Sürüm 0.3.2

    Oynanabilir ve bitirilebilir

    Geliştirici tam bir oynanışı doğruladı. Arkasındaki çalışma açılış içe aktarmalarını ve dizin listelemelerini, ertelenmiş G-buffer yazımlarını, derinlik karşılaştırma örnekleyicilerini ve model köşe noktalarının ve aydınlatma verisinin dayandığı türlendirilmiş arabellek okumalarını kapsadı. Eksik NPC geometrisi geri geldi.

    Raporu oku →

Görüntüler

Görüntüler

Yukarıdaki çalıştırmalar sırasında emülatörün kendisinin ürettiği kareler.

Yerel PCM ses yeniden testi sırasında Quake II tanıtım dizisi

Yerel PCM, Quake II sesini geri getiriyor

9 Ekim 2026 · Geliştirme sürümü

PS5PCEM tarafından çizilen, aydınlık bölüm, görünen düşmanlar ve oyuncunun silahıyla Quake II oynanışı

İşleme yeniden denetlendi; 60–70 FPS zirveler

25 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.3

PS5PCEM tarafından çizilen Quake II başlık ekranı

Oynanabilir ve bitirilebilir

16 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.2

3

Kayıtlı çalıştırmalar

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Güncel sürüm

16 Ekim 2026

Oynanabilir

Sonuç

Oynanabilir · Bitirilebilir

Diğer oyunlar

Oyun bitirme raporları, geliştiricinin onayladığı tarihi taşır. Tüm süreler NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti geliştirme makinesine aittir ve başka donanımda farklı olacaktır. Oyun içeriği yerel olarak sağlanır ve burada asla dağıtılmaz.