
Render revisado, con picos de 60–70 FPS
Una revisión como PPSA09477 v1.003 encontró la iluminación de los niveles, las texturas, las armas y los PNJ todos visibles, lo que cierra los informes anteriores de mundo oscuro y modelos ausentes. La reutilización de búferes y los borrados por GPU redujeron el coste de las transferencias; las escenas ligeras alcanzan picos de 60–70 FPS mientras los combates cargados siguen más lentos.
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