
渲染经复核,峰值 60–70 FPS
以 PPSA09477 v1.003 进行的复核发现关卡光照、纹理、武器与 NPC 全都可见,这结清了此前关于黑暗世界与模型缺失的报告。缓冲区复用与 GPU 清除降低了传输开销;较轻的场景峰值可达 60–70 FPS,而激烈战斗仍然更慢。
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2026 年 9 月 16 日确认可玩,9 月 25 日以 PPSA09477 v1.003 重新复核渲染。关卡光照、纹理、武器与 NPC 都可见:早期版本中的黑暗世界与模型缺失问题,在观察到的游戏过程中已经解决。菜单、HUD 与手柄输入都正常。

维护者报告在较轻负载的场景中峰值达 60–70 FPS,而激烈战斗明显更慢。缓冲区复用与 GPU 清除降低了传输开销。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
这款游戏的所有记录运行,从最新开始。标为开发版本的条目从未作为正式版发布。
截图
上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

渲染经复核,峰值 60–70 FPS
2026年9月25日

可玩且可通关
2026年9月16日
2
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.3
当前版本
2026年10月4日
可玩
结果
可玩 · 可通关