
Darstellung nachgeprüft, mit Spitzen von 60–70 FPS
Eine Nachprüfung als PPSA09477 v1.003 fand Levelbeleuchtung, Texturen, Waffen und NPCs alle sichtbar, womit die früheren Meldungen über dunkle Welt und fehlende Modelle erledigt sind. Pufferwiederverwendung und GPU-Clears senkten den Übertragungsaufwand; leichtere Szenen erreichen Spitzen von 60–70 FPS, während dichte Kämpfe langsamer bleiben.
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