
ネイティブの PCM で Quake II の音声が戻りました
10 月 9 日の開発ビルドは、Quake II が使う生のステレオ PCM ブロック、コンパクトな再生コマンド、256 フレームの NGS2 グレインを扱います。10 秒のアトラクトシーケンスのループバック録音は、完全な無音から、完全に無音の 10 ms ブロックがない聞こえる出力に変わりました。完全なルーティングとエフェクトはまだ不完全で、新たなクリアや FPS のベンチマークではありません。HLE テスト 602 件すべてに合格しています。
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