
版本 0.3.0-alpha.4
可玩且可通关
已确认通关,每帧 28–31 毫秒,一次 3000 次翻页的开发运行没有被拒绝的提交。全屏合成保持驻留在 GPU 上,输出扫描保持客户机视口的方向,无需绕行主机内存。
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已确认通关。游戏画面和界面方向正确,片头能够播放。最终的全屏合成留在 GPU 上,输出扫描保持客户机视口的方向,无需把画面经由主机内存往回复制。

游戏过程通常测得每帧 28–31 毫秒。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
这款游戏的所有记录运行,从最新开始。标为开发版本的条目从未作为正式版发布。

已确认通关,每帧 28–31 毫秒,一次 3000 次翻页的开发运行没有被拒绝的提交。全屏合成保持驻留在 GPU 上,输出扫描保持客户机视口的方向,无需绕行主机内存。
阅读报告 →截图
上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

可玩且可通关
2026年9月8日 · v0.3.0-alpha.4
1
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.3
当前版本
2026年10月4日
可玩
结果
可玩 · 可通关