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Asterix & Obelix: Slap Them All!

可玩 · 可通关

已确认通关。游戏画面和界面方向正确,片头能够播放。最终的全屏合成留在 GPU 上,输出扫描保持客户机视口的方向,无需把画面经由主机内存往回复制。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
0.3.2
记录的运行
1
已确认
2026年9月8日
《Asterix & Obelix: Slap Them All!》森林场景游戏画面,含 HUD 与 GO 标牌,由 PS5PCEM 绘制
《Asterix & Obelix: Slap Them All!》森林场景游戏画面,含 HUD 与 GO 标牌,由 PS5PCEM 绘制

可以工作的部分

  • 维护者确认完整通关。
  • 片头视频能播放,游戏画面与界面方向正确。
  • 一次 3000 次翻页的开发运行全程没有一次被拒绝的提交。

还不能工作的部分

  • 每帧开销取决于场景密度,并非固定值。

实测性能

游戏过程通常测得每帧 28–31 毫秒。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

这款游戏的所有记录运行,从最新开始。标为开发版本的条目从未作为正式版发布。

  1. 《Asterix & Obelix: Slap Them All!》游戏画面,含 HUD 与 GO 标牌,由 PS5PCEM 绘制
    版本 0.3.0-alpha.4

    可玩且可通关

    已确认通关,每帧 28–31 毫秒,一次 3000 次翻页的开发运行没有被拒绝的提交。全屏合成保持驻留在 GPU 上,输出扫描保持客户机视口的方向,无需绕行主机内存。

    阅读报告 →

截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

《Asterix & Obelix: Slap Them All!》游戏画面,含 HUD 与 GO 标牌,由 PS5PCEM 绘制

可玩且可通关

2026年9月8日 · v0.3.0-alpha.4

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

当前版本

2026年10月4日

可玩

结果

可玩 · 可通关

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。