
版本 0.3.1-beta.1
可玩、可通关,并且跑在帧率上限
已确认通关,标题菜单与第一个场景维持 60 FPS 上限——90 秒内 5280 次翻页。载入之前需要先从该副本自带的 eboot 修补器留下的备份中恢复 eboot.bin 与 sce_module/libc.prx,这两个文件都被它截断了。
阅读报告 →可玩 · 可通关
2026 年 9 月 15 日确认可玩。菜单、动态标题、世界场景、角色与 NPC 都绘制正确,第一个场景在基准机器上能维持帧率上限。

标题菜单与第一个场景维持 60 FPS,测得 90 秒内 5280 次翻页。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
这款游戏的所有记录运行,从最新开始。标为开发版本的条目从未作为正式版发布。

已确认通关,标题菜单与第一个场景维持 60 FPS 上限——90 秒内 5280 次翻页。载入之前需要先从该副本自带的 eboot 修补器留下的备份中恢复 eboot.bin 与 sce_module/libc.prx,这两个文件都被它截断了。
阅读报告 →截图
上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

可玩、可通关,并且跑在帧率上限
2026年9月15日 · v0.3.1-beta.1
1
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.3
当前版本
2026年10月4日
可玩
结果
可玩 · 可通关