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PS5PCEM
可玩可玩 · 可通关

Dreaming Sarah

可玩 · 可通关

2026 年 9 月 15 日确认可玩。菜单、动态标题、世界场景、角色与 NPC 都绘制正确,第一个场景在基准机器上能维持帧率上限。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
0.3.2
记录的运行
1
已确认
2026年9月15日
《Dreaming Sarah》森林场景与一名 NPC,由 PS5PCEM 绘制
《Dreaming Sarah》森林场景与一名 NPC,由 PS5PCEM 绘制

可以工作的部分

  • 维护者确认完整通关。
  • 标题菜单与第一个场景维持 60 FPS 上限——90 秒内 5280 次翻页。
  • 动态标题、世界场景与 NPC 都绘制正确。

还不能工作的部分

  • 维护者报告第二个游戏场景帧率下降,这一点尚未测量。
  • 载入需要从该副本自带的 eboot 修补器留下的备份中恢复 eboot.bin 与 sce_module/libc.prx,这两个文件都被它截断了。

实测性能

标题菜单与第一个场景维持 60 FPS,测得 90 秒内 5280 次翻页。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

这款游戏的所有记录运行,从最新开始。标为开发版本的条目从未作为正式版发布。

  1. 《Dreaming Sarah》森林场景与一名 NPC,由 PS5PCEM 绘制
    版本 0.3.1-beta.1

    可玩、可通关,并且跑在帧率上限

    已确认通关,标题菜单与第一个场景维持 60 FPS 上限——90 秒内 5280 次翻页。载入之前需要先从该副本自带的 eboot 修补器留下的备份中恢复 eboot.bin 与 sce_module/libc.prx,这两个文件都被它截断了。

    阅读报告 →

截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

《Dreaming Sarah》森林场景与一名 NPC,由 PS5PCEM 绘制

可玩、可通关,并且跑在帧率上限

2026年9月15日 · v0.3.1-beta.1

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

当前版本

2026年10月4日

可玩

结果

可玩 · 可通关

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。