İçeriğe geç
PS5PCEM
Giriş / menülerGiriş ve menüler çiziliyor

Tetris Effect: Connected

Geliştirici logoları · okunabilir lisans ekranı · Journey Mode seçimi · oynanış doğrulanmadı

24 Eylül 2026'da PPSA07923 v2.000.022 ile doğrulandı. Çevrilmiş bir birleştirme önceki tahmine dayalı 4K geçersiz kılmaların yerini aldı; lisans ve menü sayfaları artık önceki sürümlerde görülen çift arayüz ve dikey dikiş olmadan çiziliyor. İki ekran da önemli ölçüde ucuzladı.

Test sistemi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Sürüm
Sürüm 0.3.2
Kayıtlı çalıştırmalar
2
Doğrulandı
24 Eylül 2026
PS5PCEM tarafından çizilen erken bir Tetris Effect parçacık karesi
PS5PCEM tarafından çizilen erken bir Tetris Effect parçacık karesi

Neler çalışıyor

  • Lisans ekranı ve menüler çift arayüz veya dikey sahne sınırı olmadan çiziliyor.
  • Doğrusal meta veri doldurmalarını R11G11B10 ve RGB10A2 DCC temizlemeleriyle yayımlamak biriken arayüz kopyalarını giderdi.
  • 128 hedefli bir profil, daha küçük bir önbelleği sürekli boşaltıp doldurmak yerine yaklaşık 100 eklentilik çalışma kümesini tutuyor.

Neler çalışmıyor

  • Koyu arayüz öğeleri ve çözülmemiş bir compute doku bağlaması hâlâ açık.
  • Sonraki video oynatımı misafir H.264 kod çözücüsünde hata veriyor.
  • Uzun çalıştırma kararlılığı ve oynanış kanıtlanmadı.

Ölçülen performans

Lisans karelerinin medyanı 235 ms'den 159 ms'ye, yaklaşık 4,3'ten 6,3 FPS'ye düştü. Örneklenen Journey kareleri 1127–1276 ms'den 318–396 ms'ye indi.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Sonuç

Test geçmişi

Her kayıt, bildirilen değişiklikleri içeren sürümü belirtir. Henüz yayımlanmış bir sürüme girmemiş çalışmalar geliştirme sürümü olarak işaretlenir. Tarihler ve FPS değerleri ilk çalıştırmalardaki gibidir.

  1. Sürüm 0.3.2

    Lisans ekranı ve Journey Mode seçimi, birkaç kat daha hızlı

    Çevrilmiş bir birleştirme tahmine dayalı 4K geçersiz kılmaların yerini aldı ve doğrusal meta veri doldurmalarını yayımlamak çift arayüzü ve dikey dikişi giderdi. Lisans karelerinin medyanı 235 ms'den 159 ms'ye, örneklenen Journey kareleri 1127–1276 ms'den 318–396 ms'ye düştü. Koyu arayüz öğeleri ve bir misafir kod çözücü hatası sürüyor.

    Raporu oku →
  2. PS5PCEM tarafından çizilen ilk tanınabilir Tetris Effect parçacık karesi
    Sürüm 0.3.1-beta.1

    Açılış grafiğinden çıkan ilk tanınabilir kare

    595 misafir çizimi ve 63 compute dispatch'i reddedilen bir çizim olmadan tamamlandı ve ilk tanınabilir parçacık karesini üretti. Kayıtlı 4K çıkış hedefi hâlâ siyah olduğu için sunum 1920×1080'lik bir ara katmanı dönüştürmeye geri düştü — bu bir menü değil, erken bir işleme aşamasıdır.

    Raporu oku →

Görüntüler

Görüntüler

Yukarıdaki çalıştırmalar sırasında emülatörün kendisinin ürettiği kareler.

PS5PCEM tarafından çizilen ilk tanınabilir Tetris Effect parçacık karesi

Açılış grafiğinden çıkan ilk tanınabilir kare

15 Eylül 2026 · Sürüm 0.3.1-beta.1

2

Kayıtlı çalıştırmalar

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Güncel sürüm

16 Ekim 2026

Giriş / menüler

Sonuç

Giriş ve menüler çiziliyor

Diğer oyunlar

Oyun bitirme raporları, geliştiricinin onayladığı tarihi taşır. Tüm süreler NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti geliştirme makinesine aittir ve başka donanımda farklı olacaktır. Oyun içeriği yerel olarak sağlanır ve burada asla dağıtılmaz.