Перейти к содержимому
PS5PCEM
Вступление / менюРисует вступление и меню

Tetris Effect: Connected

Логотипы разработчиков · читаемый экран лицензии · выбор режима Journey · геймплей не проверен

Проверено 24 сентября 2026 года с PPSA07923 v2.000.022. Переведённая композиция заменила прежние спекулятивные 4K-подмены, и страницы лицензии и меню теперь рисуются без дублированного интерфейса и вертикального стыка, заметных в прежних сборках. Оба экрана к тому же стали существенно дешевле.

Тестовая машина
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Сборка
0.3.2
Зафиксированных прогонов
2
Подтверждено
24 сентября 2026 г.
Ранний кадр с частицами из Tetris Effect, отрисованный PS5PCEM
Ранний кадр с частицами из Tetris Effect, отрисованный PS5PCEM

Что работает

  • Экран лицензии и меню рисуются без дублирования интерфейса и вертикальной границы сцены.
  • Публикация линейных заливок метаданных с очистками DCC для R11G11B10 и RGB10A2 убрала накапливавшиеся копии интерфейса.
  • Профиль на 128 целей удерживает рабочий набор примерно из 100 вложений вместо вытеснения из меньшего кеша.

Что не работает

  • Тёмные элементы интерфейса и неразрешённая привязка вычислительной текстуры остаются открытыми.
  • Позднее воспроизведение видео падает в гостевом декодере H.264.
  • Устойчивость на длинных прогонах и геймплей не установлены.

Измеренная производительность

Медиана кадров экрана лицензии упала с 235 мс до 159 мс, примерно с 4,3 до 6,3 FPS. Выборочные кадры Journey — с 1127–1276 мс до 318–396 мс.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Результат

История тестов

Все зафиксированные прогоны по этой игре, начиная с новых. Записи, отмеченные как сборка в разработке, не выходили как выпуск.

  1. Выпуск 0.3.2

    Экран лицензии и выбор Journey — в разы быстрее

    Переведённая композиция заменила спекулятивные 4K-подмены, а публикация линейных заливок метаданных убрала дублированный интерфейс и вертикальный стык. Медиана кадров лицензии упала с 235 мс до 159 мс, а выборочные кадры Journey — с 1127–1276 мс до 318–396 мс. Тёмные элементы интерфейса и сбой гостевого декодера остаются.

    Читать отчёт →
  2. Первый узнаваемый кадр с частицами из Tetris Effect, отрисованный PS5PCEM
    Выпуск 0.3.1-beta.1

    Первый узнаваемый кадр из графа запуска

    595 гостевых вызовов отрисовки и 63 вычислительные диспетчеризации прошли без отклонённого вызова и дали первый узнаваемый кадр с частицами. Поскольку зарегистрированная 4K-цель вывода оставалась чёрной, вывод откатился к преобразованию промежуточного кадра 1920×1080 — ранний этап отрисовки, а не меню.

    Читать отчёт →

Снимки

Снимки

Кадры, полученные самим эмулятором во время перечисленных выше прогонов.

Первый узнаваемый кадр с частицами из Tetris Effect, отрисованный PS5PCEM

Первый узнаваемый кадр из графа запуска

15 сентября 2026 г. · v0.3.1-beta.1

2

Зафиксированных прогонов

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Текущая сборка

4 октября 2026 г.

Вступление / меню

Результат

Рисует вступление и меню

Другие игры

У отчётов о прохождении указана дата подтверждения разработчиком. Все замеры относятся к машине разработки NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti и на другом оборудовании будут иными. Содержимое игр предоставляется локально и никогда не распространяется здесь.