تخطَّ إلى المحتوى
PS5PCEM
المقدمة / القوائمترسم المقدمة والقوائم

Tetris Effect: Connected

شعارات المطوّرين · شاشة ترخيص مقروءة · اختيار طور Journey · طور اللعب غير مُتحقَّق منه

تحقّق في 24 سبتمبر 2026 مع PPSA07923 v2.000.022. استبدل تركيب مُترجَم عمليات الاستبدال التخمينية بدقة 4K، وصارت صفحتا الترخيص والقائمة تُرسمان دون الواجهة المكررة والخط الرأسي اللذين ظهرا في نسخ أسبق. وانخفضت كلفة الشاشتين انخفاضًا ملموسًا أيضًا.

جهاز الاختبار
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
النسخة
0.3.2
الجلسات المسجَّلة
2
مؤكَّد
24 سبتمبر 2026
إطار جُسيمات مبكر من Tetris Effect، بإخراج PS5PCEM
إطار جُسيمات مبكر من Tetris Effect، بإخراج PS5PCEM

ما يعمل

  • شاشة الترخيص والقوائم تُرسم دون واجهة مكررة ولا حدّ مشهد رأسي.
  • نشر تعبئات بيانات وصفية خطية، مع مسح DCC لصيغتي R11G11B10 وRGB10A2، أزال نسخ الواجهة المتراكمة.
  • ملف تعريف بـ 128 هدفًا يحفظ مجموعة العمل من نحو 100 ملحق بدل إنهاك ذاكرة مؤقتة أصغر.

ما لا يعمل

  • عناصر الواجهة الداكنة وربط مادة حسابية لم يُحَل بعد ما زالا مفتوحين.
  • تشغيل الفيديو اللاحق يسقط في مُفكِّك ترميز H.264 لدى الضيف.
  • الاستقرار في الجلسات الطويلة وطور اللعب غير مُثبَتين.

الأداء المقيس

وسيط إطارات الترخيص هبط من 235 إلى 159 مللي ثانية، أي من نحو 4.3 إلى 6.3 إطارًا في الثانية. وإطارات Journey المعاينة هبطت من 1127–1276 إلى 318–396 مللي ثانية.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

النتيجة

تاريخ الاختبارات

كل الجلسات المسجَّلة لهذه اللعبة، الأحدث أولًا. والمدخلات الموسومة بأنها نسخة تطوير لم تُنشر قط كإصدار.

  1. الإصدار 0.3.2

    شاشة الترخيص واختيار Journey، أسرع بأضعاف

    استبدل تركيب مُترجَم عمليات الاستبدال التخمينية بدقة 4K، ونشر تعبئات بيانات وصفية خطية أزال الواجهة المكررة والخط الرأسي. وهبط وسيط إطارات الترخيص من 235 إلى 159 مللي ثانية، وإطارات Journey المعاينة من 1127–1276 إلى 318–396 مللي ثانية. وتبقى عناصر الواجهة الداكنة وخلل مُفكِّك ترميز الضيف.

    اقرأ التقرير →
  2. أول إطار جُسيمات يمكن التعرف عليه من Tetris Effect، بإخراج PS5PCEM
    الإصدار 0.3.1-beta.1

    أول إطار يمكن التعرف عليه من مخطط الإقلاع

    أُكملت 595 أمر رسم من الضيف و63 إرسالًا حسابيًا دون أمر رسم مرفوض واحد، فأنتجت أول إطار جُسيمات يمكن التعرف عليه. ولأن هدف الإخراج بدقة 4K المسجَّل كان ما زال أسودَ، تراجع العرض إلى تحويل إطار وسيط بدقة 1920×1080 — مرحلة رسم مبكرة لا قائمة.

    اقرأ التقرير →

الصور

الصور

إطارات أنتجها المحاكي نفسه خلال الجلسات المذكورة أعلاه.

أول إطار جُسيمات يمكن التعرف عليه من Tetris Effect، بإخراج PS5PCEM

أول إطار يمكن التعرف عليه من مخطط الإقلاع

15 سبتمبر 2026 · v0.3.1-beta.1

2

الجلسات المسجَّلة

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

النسخة الحالية

4 أكتوبر 2026

المقدمة / القوائم

النتيجة

ترسم المقدمة والقوائم

ألعاب أخرى

تقارير الإكمال تحمل تاريخ تأكيد القائم على المشروع لها. وكل الأزمنة تعود إلى جهاز التطوير NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti وستختلف على عتاد آخر. محتوى الألعاب يوفّره المستخدم محليًا ولا يُوزَّع هنا أبدًا.