
音楽と効果音のストリームを独立させ、音声を再テスト
20 秒のミッションメニューのループバック録音では、無音の 10 ms ブロックの割合が 0.3.4 の 92.25% から修正後はゼロになりました。13 秒の戦闘区間 2 つでも無音のブロックはありませんでした。録音全体では、場面の切り替えとプレイヤーの死亡後に無音があります。デバイスの受け渡しの代わりにホスト側で別々のストリームを使い、回復処理はアクティブな PCM リングの中で折り返すようになりました。HLE テスト 596 件すべてに合格。これは 0.3.4 以降の開発版の修正で、新たなクリアや条件をそろえた FPS の比較ではありません。
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