
ブレンドしたシーン合成とカスタムサンプラーの音声を修復
コピーのショートカットがブレンドを無視し、照らされたシーンを黒い発光イメージで置き換えていました。置き換えのブレンドに限定することで、ステージとキャラクターが戻りました。カスタムの NGS2 サンプラーラック(0x4001)が波形の形式、ブロック、ピッチを受け付けるようになり、メニューのミックスは無音からフルスケールの約 0.12 のピークに変わりました。音楽はまだ聞いて確かめていません。最初の部屋でのカウンター 7 回の読み取りは 59.2~68.1 FPS で、戦闘、進行、セーブはテストしていません。
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