Ir para o conteúdo
PS5PCEM
JogávelJogável · Finalizável

Jets 'n' Guns 2

Jogável · Finalizável

Confirmado jogável em 15 de setembro de 2026. Fases, HUD, pontuação, inimigos e o fundo em parallax são desenhados corretamente na partida capturada. O custo por quadro é dominado pelas esperas de GPU e pela preparação de um grande número de buffers convidados a cada quadro.

Máquina de teste
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilação
0.3.2
Sessões registradas
3
Confirmado
15 de setembro de 2026
Jets 'n' Guns 2, partida com a nave do jogador, o HUD e a pontuação, renderizada pelo PS5PCEM
Jets 'n' Guns 2, partida com a nave do jogador, o HUD e a pontuação, renderizada pelo PS5PCEM

O que funciona

  • Partida completa confirmada pelo mantenedor.
  • Fases, HUD, pontuação, inimigos e camadas de parallax são todos desenhados corretamente.
  • O áudio não se corta mais: a versão 0.3.2 acabou com dois portos de saída disputando o dispositivo do anfitrião.

O que não funciona

  • O custo por quadro continua dominado pelas esperas sincrônicas de GPU e pela preparação de buffers.

Desempenho medido

Os quadros medem 70–92 ms, cerca de 11–14 FPS. Num quadro de 70 ms, 18 ms esperam pela GPU em 33 envios, 11 ms preparam pontos de verificação de recursos e 13 ms preparam 894 buffers convidados distintos somando 15 MiB.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Histórico de testes

Todas as sessões registradas deste jogo, das mais recentes para as mais antigas. As marcadas como compilação de desenvolvimento nunca foram publicadas como versão.

  1. Versão 0.3.2

    O áudio para de se cortar

    Dois portos de saída ativos disputavam o dispositivo de áudio do anfitrião, desmontando a mixagem e reabrindo o dispositivo várias vezes por quadro. A versão 0.3.2 corrigiu o roteamento; o status existente de jogável e finalizável não foi afetado.

    Ler o relatório →
  2. Tutorial de Jets 'n' Guns 2, renderizado pelo PS5PCEM
    Versão 0.3.1-beta.1

    START GAME chega ao tutorial em 4K

    O conteúdo do título foi resolvido, o registro de recursos AGC se completou, e o laço completo de gráficos, computação e saída se sustentou. START GAME passou da tela de carregamento até um tutorial reconhecível em 3840×2160, e uma sessão sem supervisão seguiu viva além da apresentação 300.

    Ler o relatório →
  3. Jets 'n' Guns 2, partida com a nave do jogador, o HUD e a pontuação, renderizada pelo PS5PCEM
    Compilação de desenvolvimento

    Jogável e finalizável

    O mantenedor confirmou uma partida completa. Fases, HUD, pontuação, inimigos e a cena em parallax são todos desenhados corretamente. A análise de um quadro de 70 ms encontrou 18 ms esperando pela GPU em 33 envios, 11 ms em pontos de verificação de recursos e 13 ms preparando 894 buffers convidados.

Capturas

Capturas

Quadros produzidos pelo próprio emulador durante as sessões acima.

Tutorial de Jets 'n' Guns 2, renderizado pelo PS5PCEM

START GAME chega ao tutorial em 4K

15 de setembro de 2026 · v0.3.1-beta.1

Jets 'n' Guns 2, partida com a nave do jogador, o HUD e a pontuação, renderizada pelo PS5PCEM

Jogável e finalizável

15 de setembro de 2026

3

Sessões registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Compilação atual

4 de outubro de 2026

Jogável

Resultado

Jogável · Finalizável

Outros jogos

Os relatos de jogo terminado trazem a data em que o mantenedor os confirmou. Todos os tempos se referem à máquina de desenvolvimento NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti e serão diferentes em outro hardware. O conteúdo dos jogos é fornecido localmente e nunca é distribuído aqui.