
영상 완료와 녹색 반사 게시 수정
활성 에뮬레이터 캐시 두 개가 모두 없는 상태에서 실제 런처가 139초 만에 자동으로 메뉴에 도달합니다. 대기 중인 버퍼와 스토리지 이미지 지우기가 더 새로운 반사 면보다 먼저 끝나, 관찰된 녹색 덮임과 네온 녹색 반사가 사라졌습니다. 실행 중 범위 제한 유니폼 가드가 스테이징과 SPIR-V 모두에서 비활성 리소스 참조를 제거합니다. 테스트한 오프닝 장면은 드로/디스패치 실패와 해결되지 않은 스토리지 바인딩이 0개라고 보고합니다. 인덱스 리소스 검사와 압축 셰이더 변형 키로 반복 준비 작업이 줄었습니다. 정지한 오프닝 표본은 8.27 FPS이며 10 FPS는 검증되지 않았습니다. 보고된 움직이거나 중복된 그림자와 거부된 정점 전용 초기화 드로 하나는 조사 중입니다.
보고서 읽기 →





