
ムービーの完了と緑色の反射の公開を修正
実際のランチャーは、エミュレーターの有効なキャッシュが 2 つともない状態で、139 秒で自動的にメニューに到達します。保留中のバッファとストレージイメージのクリアが、新しい反射面より前に完了するようになり、観測された緑がかった映像とネオングリーンの反射がなくなりました。実行時の範囲付きの一様値ガードで、使われていないリソース参照をステージングと SPIR-V の両方から取り除きます。テストした冒頭の場面では、描画/ディスパッチの失敗と未解決のストレージバインディングはゼロです。インデックス付きのリソースチェックとコンパクトなシェーダーバリアントのキーで、準備の繰り返しが減りました。静止した冒頭の計測は 8.27 FPS で、10 FPS は未確認です。報告された動く影/重複した影と、初期化時に拒否される頂点のみの描画 1 件は調査中です。
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