
मूवी पूरी होना और हरे परावर्तन का प्रकाशन ठीक हुआ
असली लॉन्चर, दोनों सक्रिय एम्युलेटर कैश के बिना, 139 सेकंड में अपने आप मेनू तक पहुँचता है। लंबित बफ़र और स्टोरेज-इमेज क्लियर नए परावर्तन फलकों से पहले पूरे होते हैं, जिससे देखी गई हरी परत और नियॉन-हरे परावर्तन हट जाते हैं। लाइव सीमित यूनिफ़ॉर्म गार्ड निष्क्रिय रिसोर्स संदर्भों को स्टेजिंग और SPIR-V दोनों से हटाते हैं। परखा गया शुरुआती दृश्य शून्य ड्रॉ/डिस्पैच विफलता और शून्य अनसुलझे स्टोरेज बाइंडिंग बताता है। इंडेक्स की गई रिसोर्स जाँचें और कॉम्पैक्ट शेडर वेरिएंट की दोहराया जाने वाला तैयारी का काम घटाते हैं। एक स्थिर शुरुआती नमूना 8.27 FPS दर्ज करता है; 10 FPS सत्यापित नहीं है। बताई गई चलती/दोहरी परछाइयाँ और आरंभ में अस्वीकार किया गया एक केवल-वर्टेक्स ड्रॉ जाँच में हैं।
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