본문으로 건너뛰기
PS5PCEM
게임 내게임 내 장면에 도달

Goat Simulator 3

게임 내 · 뒤집힌 화면 · 낮은 FPS

PPSA04158 v01.000.000: 전체 게임 파일이 있으면 기존 개발용 러너가 긴 월드 로딩과 카트 소개를 통과합니다. 염소, 나침반, Goat Castle 목표가 나타나며 키보드 이동을 확인했습니다.

테스트 시스템
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
빌드
개발 빌드
기록된 실행
1
확인
2026년 10월 13일
염소, 나침반, 목표가 위아래로 뒤집혀 렌더링된 조작 가능한 Goat Simulator 3 농장 장면
염소, 나침반, 목표가 위아래로 뒤집혀 렌더링된 조작 가능한 Goat Simulator 3 농장 장면

작동하는 것

  • 오프라인 메뉴 탐색, 새 월드 생성, 이동이 작동합니다. 비어 있지 않은 저장 파일이 기록되고 일시 정지와 이모트 휠도 반응합니다.

작동하지 않는 것

  • 일시 정지를 닫은 뒤에도 장면과 HUD가 위아래로 뒤집힌 채이고, 메뉴 전환에서 서브프레임이 반복됩니다. 셰이딩 결함, 지원되지 않는 3D 스토리지 이미지, 해결되지 않은 바인딩이 남아 있습니다. 음질, 저장 데이터 다시 불러오기, 멀티플레이, 완주는 검증되지 않았습니다.

측정한 성능

중앙값 1.8 FPS(1.7–1.8), 30.011초 동안 정지 상태 창 카운터 표본 30개. RTX 3070 Ti, 1080p 출력, 내부 타깃 최대 3200×1800, 속도 프리셋, 캐시 유지.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

결과

테스트 기록

각 항목에는 보고된 변경 사항이 포함된 릴리스가 적혀 있습니다. 아직 공개 릴리스에 포함되지 않은 작업은 개발 빌드로 표시합니다. 날짜와 FPS는 원래 실행 당시의 값입니다.

  1. 염소, 나침반, 목표가 위아래로 뒤집혀 렌더링된 조작 가능한 Goat Simulator 3 농장 장면
    개발 빌드

    첫 농장 게임플레이 캡처와 정지 상태 FPS 표본

    PPSA04158 v01.000.000: 전체 게임 파일이 있으면 기존 개발용 러너가 긴 월드 로딩과 카트 소개를 통과합니다. 염소, 나침반, Goat Castle 목표가 나타나며 키보드 이동을 확인했습니다. 중앙값 1.8 FPS(1.7–1.8), 30.011초 동안 정지 상태 창 카운터 표본 30개. RTX 3070 Ti, 1080p 출력, 내부 타깃 최대 3200×1800, 속도 프리셋, 캐시 유지. 일시 정지를 닫은 뒤에도 장면과 HUD가 위아래로 뒤집힌 채이고, 메뉴 전환에서 서브프레임이 반복됩니다. 셰이딩 결함, 지원되지 않는 3D 스토리지 이미지, 해결되지 않은 바인딩이 남아 있습니다. 음질, 저장 데이터 다시 불러오기, 멀티플레이, 완주는 검증되지 않았습니다.

    보고서 읽기 →

캡처

캡처

위 실행 중에 에뮬레이터가 직접 만든 프레임입니다.

염소, 나침반, 목표가 위아래로 뒤집혀 렌더링된 조작 가능한 Goat Simulator 3 농장 장면

첫 농장 게임플레이 캡처와 정지 상태 FPS 표본

2026년 10월 13일 · 개발 빌드

1

기록된 실행

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

현재 빌드

2026년 10월 16일

게임 내

결과

게임 내 장면에 도달

다른 게임

완주 보고에는 메인테이너가 확인한 날짜가 적혀 있습니다. 모든 시간은 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 개발 기기의 값이며 다른 하드웨어에서는 다를 수 있습니다. 게임 콘텐츠는 각자 로컬에서 준비하며 여기서 배포하지 않습니다.