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Im SpielErreicht Spielszenen

Goat Simulator 3

Im Spiel · Bild kopfüber · niedrige FPS

PPSA04158 v01.000.000: Mit den vollständigen Spieldaten durchläuft der vorhandene Entwicklungsbuild das lange Laden der Welt und die Wagenfahrt. Ziege, Kompass und Goat-Castle-Aufgabe erscheinen; Tastaturbewegung ist geprüft.

Testrechner
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Entwicklungsbuild
Erfasste Läufe
1
Bestätigt
13. Oktober 2026
Steuerbare Farmszene in Goat Simulator 3 mit kopfüber dargestellter Ziege, Kompass und Aufgabe
Steuerbare Farmszene in Goat Simulator 3 mit kopfüber dargestellter Ziege, Kompass und Aufgabe

Was funktioniert

  • Offline-Menüs, Welterstellung und Bewegung funktionieren. Nichtleere Spielstandsdateien werden geschrieben; Pause und Emote-Rad reagieren.

Was nicht funktioniert

  • Szene und HUD bleiben nach dem Schließen der Pause vertikal gespiegelt; Menüübergänge wiederholen Bildbereiche. Materialfehler, nicht unterstützte 3D-Storage-Images und ungelöste Ressourcenbindungen bleiben. Audioqualität, Laden von Spielständen, Mehrspieler und Durchspielen sind ungeprüft.

Gemessene Leistung

Median 1,8 FPS (1,7–1,8), 30 Fensterzähler-Messungen bei stillstehender Ziege über 30,011 Sekunden. RTX 3070 Ti, 1080p-Ausgabe, interne Ziele bis 3200×1800, Speed-Profil; Caches beibehalten.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Ergebnis

Testhistorie

Jeder Eintrag nennt die Veröffentlichung, die die beschriebenen Änderungen enthält. Noch nicht veröffentlichte Arbeiten sind als Entwicklungsbuild markiert. Datum und FPS stammen aus den ursprünglichen Tests.

  1. Steuerbare Farmszene in Goat Simulator 3 mit kopfüber dargestellter Ziege, Kompass und Aufgabe
    Entwicklungsbuild

    Erste Gameplay-Aufnahme auf der Farm und FPS-Messung

    PPSA04158 v01.000.000: Mit den vollständigen Spieldaten durchläuft der vorhandene Entwicklungsbuild das lange Laden der Welt und die Wagenfahrt. Ziege, Kompass und Goat-Castle-Aufgabe erscheinen; Tastaturbewegung ist geprüft. Median 1,8 FPS (1,7–1,8), 30 Fensterzähler-Messungen bei stillstehender Ziege über 30,011 Sekunden. RTX 3070 Ti, 1080p-Ausgabe, interne Ziele bis 3200×1800, Speed-Profil; Caches beibehalten. Szene und HUD bleiben nach dem Schließen der Pause vertikal gespiegelt; Menüübergänge wiederholen Bildbereiche. Materialfehler, nicht unterstützte 3D-Storage-Images und ungelöste Ressourcenbindungen bleiben. Audioqualität, Laden von Spielständen, Mehrspieler und Durchspielen sind ungeprüft.

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Aufnahmen

Aufnahmen

Bilder, die der Emulator während der oben genannten Läufe selbst erzeugt hat.

Steuerbare Farmszene in Goat Simulator 3 mit kopfüber dargestellter Ziege, Kompass und Aufgabe

Erste Gameplay-Aufnahme auf der Farm und FPS-Messung

13. Oktober 2026 · Entwicklungsbuild

1

Erfasste Läufe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Aktueller Build

16. Oktober 2026

Im Spiel

Ergebnis

Erreicht Spielszenen

Weitere Titel

Berichte über Durchspielen tragen das Datum ihrer Bestätigung durch den Entwickler. Alle Zeiten beziehen sich auf den Entwicklungsrechner NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti und fallen auf anderer Hardware anders aus. Spielinhalte werden lokal bereitgestellt und hier niemals verteilt.