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PS5PCEM
进入游戏能进入游戏场景

Goat Simulator 3

进入游戏 · 画面倒置 · 帧率低

PPSA04158 v01.000.000:使用完整游戏文件后,现有开发版本通过了漫长的世界加载和马车开场。山羊、指南针和 Goat Castle 任务均已显示,并验证了键盘移动。

测试机器
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
版本
开发版本
记录的运行
1
已确认
2026年10月13日
Goat Simulator 3 可控制的农场场景,山羊、指南针和任务画面上下倒置
Goat Simulator 3 可控制的农场场景,山羊、指南针和任务画面上下倒置

可以工作的部分

  • 离线菜单、创建世界和移动有效。已写入非空存档文件;暂停菜单和表情轮盘能够响应输入。

还不能工作的部分

  • 关闭暂停菜单后,场景和 HUD 仍上下倒置;菜单切换时会重复显示部分画面。仍有材质异常、不支持的三维存储图像和未解析的资源绑定。尚未验证音质、存档重载、多人模式或通关。

实测性能

静止场景中,30.011 秒内读取窗口计数器 30 次,FPS 中位数为 1.8,范围 1.7–1.8。RTX 3070 Ti,1080p 输出,内部目标最高 3200×1800,Speed 预设;保留缓存。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

结果

测试历史

每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

  1. Goat Simulator 3 可控制的农场场景,山羊、指南针和任务画面上下倒置
    开发版本

    首次农场实机游戏截图与静止场景帧率测量

    PPSA04158 v01.000.000:使用完整游戏文件后,现有开发版本通过了漫长的世界加载和马车开场。山羊、指南针和 Goat Castle 任务均已显示,并验证了键盘移动。 静止场景中,30.011 秒内读取窗口计数器 30 次,FPS 中位数为 1.8,范围 1.7–1.8。RTX 3070 Ti,1080p 输出,内部目标最高 3200×1800,Speed 预设;保留缓存。 关闭暂停菜单后,场景和 HUD 仍上下倒置;菜单切换时会重复显示部分画面。仍有材质异常、不支持的三维存储图像和未解析的资源绑定。尚未验证音质、存档重载、多人模式或通关。

    阅读报告 →

截图

截图

上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

Goat Simulator 3 可控制的农场场景,山羊、指南针和任务画面上下倒置

首次农场实机游戏截图与静止场景帧率测量

2026年10月13日 · 开发版本

1

记录的运行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

当前版本

2026年10月16日

进入游戏

结果

能进入游戏场景

其他游戏

通关报告都带有维护者确认的日期。所有时间数据都基于 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 开发机器,在其他硬件上会有差异。游戏内容由用户自行提供,本站从不分发。