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Goat Simulator 3

Em jogo · imagem invertida · FPS baixos

PPSA04158 v01.000.000: Com os arquivos completos, a versão de desenvolvimento existente passa pelo longo carregamento do mundo e pela introdução da carroça. Aparecem a cabra, a bússola e a missão Goat Castle; movimento pelo teclado verificado.

Máquina de teste
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilação
Compilação de desenvolvimento
Sessões registradas
1
Confirmado
13 de outubro de 2026
Cena controlável de Goat Simulator 3 na fazenda com cabra, bússola e missão de cabeça para baixo
Cena controlável de Goat Simulator 3 na fazenda com cabra, bússola e missão de cabeça para baixo

O que funciona

  • Menus offline, criação do mundo e movimento funcionam. Arquivos de salvamento não vazios são gravados; pausa e roda de gestos respondem.

O que não funciona

  • A cena e o HUD continuam invertidos verticalmente após fechar a pausa; as transições repetem partes do quadro. Persistem defeitos de materiais, imagens de armazenamento 3D não suportadas e vínculos de recursos não resolvidos. Áudio, recarga dos saves, multijogador e conclusão não verificados.

Desempenho medido

Mediana de 1,8 FPS (1,7–1,8): 30 leituras do contador da janela em 30,011 segundos sem movimento. RTX 3070 Ti, saída 1080p, alvos internos até 3200×1800, perfil Speed; caches mantidos.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Histórico de testes

Cada entrada indica a versão publicada que inclui as alterações descritas. O trabalho ainda não publicado é identificado como compilação de desenvolvimento. As datas e os FPS referem-se aos testes originais.

  1. Cena controlável de Goat Simulator 3 na fazenda com cabra, bússola e missão de cabeça para baixo
    Compilação de desenvolvimento

    Primeira captura de gameplay na fazenda e medição de FPS

    PPSA04158 v01.000.000: Com os arquivos completos, a versão de desenvolvimento existente passa pelo longo carregamento do mundo e pela introdução da carroça. Aparecem a cabra, a bússola e a missão Goat Castle; movimento pelo teclado verificado. Mediana de 1,8 FPS (1,7–1,8): 30 leituras do contador da janela em 30,011 segundos sem movimento. RTX 3070 Ti, saída 1080p, alvos internos até 3200×1800, perfil Speed; caches mantidos. A cena e o HUD continuam invertidos verticalmente após fechar a pausa; as transições repetem partes do quadro. Persistem defeitos de materiais, imagens de armazenamento 3D não suportadas e vínculos de recursos não resolvidos. Áudio, recarga dos saves, multijogador e conclusão não verificados.

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Capturas

Capturas

Quadros produzidos pelo próprio emulador durante as sessões acima.

Cena controlável de Goat Simulator 3 na fazenda com cabra, bússola e missão de cabeça para baixo

Primeira captura de gameplay na fazenda e medição de FPS

13 de outubro de 2026 · Compilação de desenvolvimento

1

Sessões registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilação atual

16 de outubro de 2026

Em jogo

Resultado

Chega a cenas de jogo

Outros jogos

Os relatos de jogo terminado trazem a data em que o mantenedor os confirmou. Todos os tempos se referem à máquina de desenvolvimento NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti e serão diferentes em outro hardware. O conteúdo dos jogos é fornecido localmente e nunca é distribuído aqui.