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Goat Simulator 3

En juego · imagen invertida · FPS bajos

PPSA04158 v01.000.000: Con los archivos completos, la compilación de desarrollo existente supera la larga carga del mundo y la introducción del carro. Aparecen la cabra, la brújula y la misión Goat Castle; movimiento por teclado verificado.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
Compilación de desarrollo
Sesiones registradas
1
Confirmado
13 de octubre de 2026
Escena controlable de Goat Simulator 3 en la granja con cabra, brújula y misión invertidas
Escena controlable de Goat Simulator 3 en la granja con cabra, brújula y misión invertidas

Lo que funciona

  • Funcionan los menús sin conexión, la creación del mundo y el movimiento. Se escriben partidas no vacías; responden la pausa y la rueda de gestos.

Lo que no funciona

  • La escena y el HUD siguen invertidos verticalmente tras cerrar la pausa; las transiciones duplican partes del cuadro. Persisten defectos de materiales, imágenes de almacenamiento 3D no compatibles y enlaces de recursos sin resolver. Audio, recarga de partidas, multijugador y finalización sin verificar.

Rendimiento medido

Mediana de 1,8 FPS (1,7–1,8): 30 lecturas del contador de ventana durante 30,011 segundos sin movimiento. RTX 3070 Ti, salida 1080p, objetivos internos hasta 3200×1800, perfil Speed; cachés conservadas.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Cada entrada indica la versión publicada que incluye los cambios descritos. El trabajo aún no publicado se marca como compilación de desarrollo. Las fechas y los FPS corresponden a las pruebas originales.

  1. Escena controlable de Goat Simulator 3 en la granja con cabra, brújula y misión invertidas
    Compilación de desarrollo

    Primera captura de juego en la granja y medición de FPS

    PPSA04158 v01.000.000: Con los archivos completos, la compilación de desarrollo existente supera la larga carga del mundo y la introducción del carro. Aparecen la cabra, la brújula y la misión Goat Castle; movimiento por teclado verificado. Mediana de 1,8 FPS (1,7–1,8): 30 lecturas del contador de ventana durante 30,011 segundos sin movimiento. RTX 3070 Ti, salida 1080p, objetivos internos hasta 3200×1800, perfil Speed; cachés conservadas. La escena y el HUD siguen invertidos verticalmente tras cerrar la pausa; las transiciones duplican partes del cuadro. Persisten defectos de materiales, imágenes de almacenamiento 3D no compatibles y enlaces de recursos sin resolver. Audio, recarga de partidas, multijugador y finalización sin verificar.

    Leer el informe →

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Escena controlable de Goat Simulator 3 en la granja con cabra, brújula y misión invertidas

Primera captura de juego en la granja y medición de FPS

13 de octubre de 2026 · Compilación de desarrollo

1

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilación actual

16 de octubre de 2026

En juego

Resultado

Llega a escenas de juego

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.