
ACM のリバーブで遅れて崩れた音声を修正
ACM が畳み込みリバーブを計算し、最初のバッチに対する無効な待機を拒否するようになりました。以前は FMOD が書き込まれていない出力をエフェクトに混ぜ、パチパチ音、NaN、長い無音を生んでいました。2 回の新規起動で 11~13 秒以内に有限でゼロでない PCM が出て、メンテナーもクリアな音を確認しています。以前の Options に関する説明は撤回します。HLE テスト 606 件すべてに合格。短いスケジューリングの途切れ、描画の不具合、30 FPS の目標は別の作業として残っています。
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