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PS5PCEM
JouableJouable · Terminable

Cat Quest III

Jouable · Terminable

Partie complète confirmée. Menus, cartes d'aventure, dialogues, relief de l'île et couleurs sont justes dans les scènes capturées. Il a fallu corriger l'orientation du monde, les passes de pochoir seul, la correspondance des interpolants AGC et l'ordre des canaux à l'affichage.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
0.3.2
Sessions enregistrées
2
Confirmé
8 septembre 2026
Cat Quest III, partie sur l'île avec l'ATH, les montagnes et la mer bleue, rendu par PS5PCEM
Cat Quest III, partie sur l'île avec l'ATH, les montagnes et la mer bleue, rendu par PS5PCEM

Ce qui fonctionne

  • Partie complète confirmée par le mainteneur.
  • La liste des langues conserve son texte et le rogne dans son panneau au lieu d'être recouverte.
  • La sélection d'aventure affiche les illustrations des emplacements, les libellés, les boutons d'ajout et les flèches de défilement.

Ce qui ne fonctionne pas

  • La limite restante est la fluidité sur l'île de départ, pas la justesse du rendu.

Performances mesurées

Les échantillons de l'île de départ ont une médiane de 124 ms, environ 8 FPS, contre quelque 148 ms avant le travail d'optimisation.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Toutes les sessions enregistrées pour ce jeu, la plus récente d'abord. Les entrées marquées build de développement n'ont jamais été publiées comme version.

  1. Liste des langues de Cat Quest III avec un texte lisible rogné dans son panneau, rendue par PS5PCEM
    Version 0.3.0-alpha.4

    Un monde à l'envers, du texte corrompu et des couleurs inversées, tous corrigés

    Le monde s'affichait à l'envers alors que l'interface non ; la couverture des fragments et les passes de pochoir seul corrompaient le texte des menus ; l'interface AGC d'origine pour la correspondance des interpolants manquait, si bien que les illustrations d'aventure et les décors utilisaient de mauvaises sorties sommet-vers-fragment ; et les formats d'affichage déclarés étaient ignorés, inversant le rouge et le bleu. Les quatre ont été corrigés.

    Lire le rapport →
  2. Cat Quest III, partie sur l'île avec l'ATH, les montagnes et la mer bleue, rendu par PS5PCEM
    Version 0.3.0-alpha.4

    Jouable et terminable

    Le mainteneur a confirmé une partie complète. En parallèle, le travail de traduction de shaders par image échantillonnée est passé d'environ 40 ms à 7 ms et les envois de tampons d'environ 125 Mio à 65–75 Mio, faisant passer l'île de départ de quelque 148 ms à une médiane de 124 ms.

    Lire le rapport →

Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Liste des langues de Cat Quest III avec un texte lisible rogné dans son panneau, rendue par PS5PCEM

Un monde à l'envers, du texte corrompu et des couleurs inversées, tous corrigés

8 septembre 2026 · v0.3.0-alpha.4

Cat Quest III, partie sur l'île avec l'ATH, les montagnes et la mer bleue, rendu par PS5PCEM

Jouable et terminable

8 septembre 2026 · v0.3.0-alpha.4

2

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Build actuel

4 octobre 2026

Jouable

Résultat

Jouable · Terminable

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.