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Langues prises en charge
Le lanceur et ce site parlent les mêmes douze langues, dans le même ordre. 8 d'entre elles figurent dans la version 0.3.5 ; le turc, le japonais, le hindi et le coréen sont arrivés dans la version de développement qui la suit.

Les langues en un coup d'œil
L'identifiant du lanceur est le nombre enregistré sous la forme language=<ID> dans ps5pcem.ini.
| Langue | Nom en Français | ID dans le lanceur | Dans le lanceur depuis | Sens d'écriture | Ce site |
|---|---|---|---|---|---|
| English | anglais | 0 | Version 0.3.0-alpha.1 | De gauche à droite | / |
| Русский | russe | 1 | Version 0.3.0-alpha.1 | De gauche à droite | /ru |
| Deutsch | allemand | 2 | Version 0.3.0-alpha.1 | De gauche à droite | /de |
| Français | français | 3 | Version 0.3.0-alpha.1 | De gauche à droite | /fr |
| 简体中文 | chinois simplifié | 4 | Version 0.3.0-alpha.4 | De gauche à droite | /zh |
| Español | espagnol | 5 | Version 0.3.0-alpha.4 | De gauche à droite | /es |
| العربية | arabe | 6 | Version 0.3.0-alpha.4 | De droite à gauche | /ar |
| Português | portugais | 7 | Version 0.3.0-alpha.4 | De gauche à droite | /pt |
| Türkçe | turc | 8 | Build de développement | De gauche à droite | /tr |
| 日本語 | japonais | 9 | Build de développement | De gauche à droite | /ja |
| हिन्दी | hindi | 10 | Build de développement | De gauche à droite | /hi |
| 한국어 | coréen | 11 | Build de développement | De gauche à droite | /ko |
Changer
Comment changer de langue
Dans le lanceur
Ouvrez les Paramètres et choisissez une carte sous Langue. Le choix s'applique immédiatement à chaque page, ligne d'état et explication d'erreur, et il est enregistré sous la forme language=<ID> dans ps5pcem.ini. Les nouvelles langues sont ajoutées à la fin : un identifiant enregistré par une ancienne version garde donc son sens.
Sur ce site
Utilisez le menu des langues dans l'en-tête. Chaque page existe dans les douze langues à sa propre adresse : l'anglais sans préfixe, les autres sous /ru, /de, /fr, /zh, /es, /ar, /pt, /tr, /ja, /hi, /ko.
Détails
Bon à savoir
L'arabe se lit de droite à gauche
Dans le lanceur, les libellés arabes utilisent un sens de paragraphe de droite à gauche ; les boutons centrés restent centrés, et les chemins de fichiers et noms de touches gardent leur propre sens. Ce site inverse toute sa mise en page pour l'arabe.
Polices
Sous Windows, le lanceur dessine avec Segoe UI, et Windows fournit les glyphes chinois, japonais, coréens et devanagari grâce à sa substitution de polices. Sous Linux, Pango choisit les polices via fontconfig : si une écriture apparaît sous forme de carrés, installez Noto Sans CJK et Noto Sans Devanagari ou des polices équivalentes.
Les jeux gardent leur propre langue
La langue de l'interface ne change pas ce que voit un jeu. L'émulateur indique actuellement l'anglais (États-Unis) comme langue système de la console à chaque titre, quelle que soit la langue du lanceur.
Ce qui est traduit
Chaque texte du lanceur : navigation, bibliothèque, commandes, sauvegardes, paramètres, lignes d'état, messages d'extraction et explications des échecs de lancement. Les noms de jeux, chemins de dossiers, noms de boutons et de touches, le nom du GPU et les journaux apparaissent tels quels.
Un mot vous semble faux ?