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PS5PCEM

Outil fourni · pkgextractor.exe

Extracteur PKG

Depuis 0.3.3, pkgextractor.exe accompagne le lanceur, avec un bouton Extract PKG qui le pilote.

Included with PS5PCEM 0.3.3, pkgextractor reads supported PS5 debug packages (FPKG / FIH), writes sce_sys metadata, and extracts application files from the inner PFS, including observed NAPS layouts and Kraken-compressed payloads.

Les paquets commerciaux sont hors périmètre

L'extracteur lit les agencements FPKG de débogage observés pendant le développement. Les paquets commerciaux chiffrés ne sont pas pris en charge, et aucune clé n'est incluse ni supposée.

GTA III : extraction complète du paquet

La version de développement du 2 octobre corrige InvalidPfs pour GTA III: The Definitive Edition (PPSA03527 v1.007). Les 48 fichiers sont extraits, dont eboot.bin, six modules et les deux archives PAK ; les sommes de contrôle des deux index PAK correspondent. Les 21 tests réussissent. Le jeu n’a pas été lancé. Le correctif est dans les sources et l’outil local ; les archives publiées restent inchangées.

Lire le rapport d’extraction

Outil fourni

Comment l'utiliser

  1. 1

    From the launcher

    On the Library tab, choose Extract PKG, pick a .pkg file, and wait for the console window to finish. The output folder is created next to the package (same name, without .pkg) and becomes the selected game folder.

  2. 2

    From the command line

    Run pkgextractor.exe beside ps5pcem.exe. If -o is omitted, the tool writes to a folder named after the package stem.

  3. 3

    Then launch as usual

    After a successful extraction, select the output folder like any other dump. Supported debug packages include eboot.bin, sce_module files, and the inner application assets. Extraction alone does not guarantee that a title is compatible with the emulator.

pkgextractor <game.pkg> [-o <output-dir>]

Ce qu'il gère

  • eboot.bin (uncompressed SCE_DYNEXEC SELF from the nested pfs_image.dat)
  • sce_module/*.prx (other uncompressed SELF modules from the same image)
  • Inner application files, including supported Kraken-compressed blocks and NAPS-mapped payloads
  • SELF dynlib-data tails required by the extracted executables
  • sce_sys/param.json (title id, content id, localized names)
  • sce_sys/icon0.png and pic0.png (and their DDS siblings when present)
  • PlayGo tables (playgo-chunk.dat, playgo-hash-table.dat, playgo-ficm.dat)
  • Trophy and UDS archives when they are stored as unencrypted CNT entries

Ce qu'il ne gère pas

  • Retail packages (FIH signed byte 0x80 / CNT-only retail images) are refused. They need console image keys that this project does not ship.
  • Support covers the debug layouts observed in local tests; unfamiliar or damaged packages may still fail to extract.
  • Encrypted CNT entries (licenses, some npbind records) are skipped rather than written as garbage.
  • The tool is for dumps and debug FPKGs you are legally allowed to access. Game content is not included with the emulator.

N'utilisez que du contenu auquel vous avez droit

Aucun jeu, micrologiciel de console, bibliothèque système, clé ou matériel du fabricant n'est fourni avec PS5PCEM ni proposé ici. Le projet existe pour la recherche sur l'interopérabilité et l'enseignement. La note juridique complète.