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PS5PCEM

Localización · 12

Idiomas disponibles

El lanzador y esta web hablan los mismos doce idiomas, en el mismo orden. 8 de ellos están en la versión 0.3.5; el turco, el japonés, el hindi y el coreano llegaron en la versión de desarrollo que la sigue.

Página de ajustes del lanzador en japonés con las doce tarjetas de idioma
El selector de idioma en la versión de desarrollo posterior a la 0.3.5: doce tarjetas en dos filas de seis, aquí con el japonés seleccionado.

Los idiomas de un vistazo

El ID del lanzador es el número que se guarda como language=<ID> en ps5pcem.ini.

IdiomaNombre en EspañolID en el lanzadorEn el lanzador desdeDirecciónEsta web
Englishinglés0Versión 0.3.0-alpha.1De izquierda a derecha/
Русскийruso1Versión 0.3.0-alpha.1De izquierda a derecha/ru
Deutschalemán2Versión 0.3.0-alpha.1De izquierda a derecha/de
Françaisfrancés3Versión 0.3.0-alpha.1De izquierda a derecha/fr
简体中文chino simplificado4Versión 0.3.0-alpha.4De izquierda a derecha/zh
Españolespañol5Versión 0.3.0-alpha.4De izquierda a derecha/es
العربيةárabe6Versión 0.3.0-alpha.4De derecha a izquierda/ar
Portuguêsportugués7Versión 0.3.0-alpha.4De izquierda a derecha/pt
Türkçeturco8Compilación de desarrolloDe izquierda a derecha/tr
日本語japonés9Compilación de desarrolloDe izquierda a derecha/ja
हिन्दीhindi10Compilación de desarrolloDe izquierda a derecha/hi
한국어coreano11Compilación de desarrolloDe izquierda a derecha/ko

Cambiar

Cómo cambiar el idioma

En el lanzador

Abre Ajustes y elige una tarjeta en Idioma. La elección se aplica al instante a todas las páginas, líneas de estado y explicaciones de errores, y se guarda como language=<ID> en ps5pcem.ini. Los idiomas nuevos se añaden al final, así que un ID guardado por una versión anterior conserva su significado.

En esta web

Usa el menú de idiomas de la cabecera. Cada página existe en los doce idiomas en su propia dirección: el inglés sin prefijo y los demás bajo /ru, /de, /fr, /zh, /es, /ar, /pt, /tr, /ja, /hi, /ko.

Detalles

Conviene saber

El árabe se lee de derecha a izquierda

En el lanzador, las etiquetas en árabe usan la dirección de párrafo de derecha a izquierda; los botones centrados siguen centrados, y las rutas de archivo y los nombres de teclas mantienen su propia dirección. Esta web refleja todo su diseño para el árabe.

Fuentes

En Windows, el lanzador dibuja con Segoe UI, y Windows aporta los glifos chinos, japoneses, coreanos y devanagari mediante su sustitución de fuentes. En Linux, Pango elige las fuentes a través de fontconfig: si una escritura aparece como cuadros, instala Noto Sans CJK y Noto Sans Devanagari o fuentes equivalentes.

Los juegos mantienen su propio idioma

El idioma de la interfaz no cambia lo que ve un juego. El emulador comunica actualmente a todos los títulos el inglés (EE. UU.) como idioma del sistema de la consola, muestre lo que muestre el lanzador.

Qué está traducido

Cada texto del lanzador: navegación, biblioteca, controles, partidas, ajustes, líneas de estado, mensajes de extracción y explicaciones de fallos de inicio. Los nombres de juegos, las rutas de carpetas, los nombres de botones y teclas, el nombre de la GPU y la salida de registro aparecen tal cual.

¿Has visto una palabra mal?

Las traducciones al turco, japonés, hindi y coreano son nuevas. Informa de los problemas de redacción mediante las issues de GitHub, con una captura y la frase que suena mal. Abrir una issue