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PS5PCEM
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Cat Quest III

Jugable · Completable

Partida completa confirmada. Menús, cartas de aventura, diálogos, relieve de la isla y colores son correctos en las escenas capturadas. Hizo falta corregir la orientación del mundo, las pasadas de solo plantilla, la correspondencia de interpolantes AGC y el orden de canales en la salida.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
0.3.2
Sesiones registradas
2
Confirmado
8 de septiembre de 2026
Cat Quest III, partida en la isla con el HUD, montañas y mar azul, renderizada por PS5PCEM
Cat Quest III, partida en la isla con el HUD, montañas y mar azul, renderizada por PS5PCEM

Lo que funciona

  • Partida completa confirmada por el responsable.
  • La lista de idiomas conserva su texto y lo recorta dentro de su panel en vez de quedar cubierta.
  • La selección de aventura muestra el arte de las ranuras, las etiquetas, los botones de añadir y las flechas de desplazamiento.

Lo que no funciona

  • El límite que queda es la tasa de fotogramas en la isla inicial, no la corrección del render.

Rendimiento medido

Las muestras de la isla inicial tienen una mediana de 124 ms, alrededor de 8 FPS, frente a unos 148 ms antes del trabajo de optimización.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Todas las sesiones registradas de este juego, las más recientes primero. Las marcadas como compilación de desarrollo nunca se publicaron como versión.

  1. Lista de idiomas de Cat Quest III con texto legible recortado dentro de su panel, renderizada por PS5PCEM
    Versión 0.3.0-alpha.4

    Un mundo del revés, texto corrupto y colores cambiados, todos corregidos

    El mundo se dibujaba del revés mientras la interfaz no; la cobertura de fragmentos y las pasadas de solo plantilla corrompían el texto de los menús; faltaba la interfaz AGC original para la correspondencia de interpolantes, así que el arte de aventura y los decorados usaban salidas de vértice a fragmento equivocadas; y los formatos de salida registrados se ignoraban, intercambiando rojo y azul. Los cuatro quedaron corregidos.

    Leer el informe →
  2. Cat Quest III, partida en la isla con el HUD, montañas y mar azul, renderizada por PS5PCEM
    Versión 0.3.0-alpha.4

    Jugable y completable

    El responsable confirmó una partida completa. En paralelo, el trabajo de traducción de shaders por fotograma muestreado bajó de unos 40 ms a 7 ms y las subidas de búferes de unos 125 MiB a 65–75 MiB, llevando la isla inicial de unos 148 ms a una mediana de 124 ms.

    Leer el informe →

Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Lista de idiomas de Cat Quest III con texto legible recortado dentro de su panel, renderizada por PS5PCEM

Un mundo del revés, texto corrupto y colores cambiados, todos corregidos

8 de septiembre de 2026 · v0.3.0-alpha.4

Cat Quest III, partida en la isla con el HUD, montañas y mar azul, renderizada por PS5PCEM

Jugable y completable

8 de septiembre de 2026 · v0.3.0-alpha.4

2

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.3

Compilación actual

4 de octubre de 2026

Jugable

Resultado

Jugable · Completable

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.