
Un mundo del revés, texto corrupto y colores cambiados, todos corregidos
El mundo se dibujaba del revés mientras la interfaz no; la cobertura de fragmentos y las pasadas de solo plantilla corrompían el texto de los menús; faltaba la interfaz AGC original para la correspondencia de interpolantes, así que el arte de aventura y los decorados usaban salidas de vértice a fragmento equivocadas; y los formatos de salida registrados se ignoraban, intercambiando rojo y azul. Los cuatro quedaron corregidos.
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