
Playable 评级、部分音频修复及新游戏截图
维护者指定 Playable · Completable 评级。改进 NGS2 声部分配、ATRAC9 音效、渲染通道和描述符处理。首关动态场景1193帧平均39.75 FPS;后续战斗约18–22 FPS。背景音乐仍有问题,未验证完整通关。截图直接来自渲染器。
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10月17日开发版:NGS2 语音池现在可容纳1024个采样器声部和主声部。ATRAC9 解码及内存音频文件解析恢复了音效。兼容渲染通道复用和纹理描述符优化降低了驱动开销。

39.75 FPS:1193帧用时30.013秒,逐秒区间为24.99–63.97 FPS。之后较复杂的战斗约为18–22 FPS。场景持续变化,并非受控的优化前后对比。RTX 3070 Ti,输出及观察到的内部目标均为1920×1080。本次计时版本尚未包含最后的寄存器快照优化。
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
结果
每条记录标明包含所述更改的发布版本。尚未纳入正式发布版本的工作标记为开发版本。日期和 FPS 保留原始测试的记录。

维护者指定 Playable · Completable 评级。改进 NGS2 声部分配、ATRAC9 音效、渲染通道和描述符处理。首关动态场景1193帧平均39.75 FPS;后续战斗约18–22 FPS。背景音乐仍有问题,未验证完整通关。截图直接来自渲染器。
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加载器现在区分库版本元数据与动态表,不再读取不存在的 39 字节段。实现了 NGS2 文件及 rack 查询和字体缓存,16 位打包纹理按正确通道顺序上传。将原始深度平面的完整清除同步到 Vulkan,消除了关卡黑屏。最终自动输入测试进入第一关,射击和敌人均可见。加载器、HLE 和 Vulkan 的 921 项单元测试及两项原生 GPU 清除验证均通过。这是开发构建;NGS2 采样器的 ATRAC9 播放、运行中线程取消和完整可玩性仍未完成。
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上述运行过程中由模拟器自身产生的画面。

Playable 评级、部分音频修复及新游戏截图
2026年10月17日 · 开发版本

修复启动;深度清除同步恢复第一关画面
2026年10月11日 · 开发版本
2
记录的运行
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
0.3.5
当前版本
2026年10月16日
可玩
结果
可玩 · 可通关