تخطَّ إلى المحتوى
PS5PCEM
قابلة للعبقابلة للعب · وللإكمال

Raiden IV x Mikado Remix

Playable · Completable

نسخة تطوير 17 أكتوبر: يستوعب مخزون NGS2 الآن 1024 صوتًا لأخذ العينات إضافة إلى الصوت الرئيسي. يعيد فك ATRAC9 وقراءة ملفات الصوت من الذاكرة المؤثرات الصوتية. تقلل إعادة استخدام مسارات الرسم المتوافقة وواصفات الصور العمل المطلوب من برنامج التشغيل.

جهاز الاختبار
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
النسخة
نسخة تطوير
الجلسات المسجَّلة
2
مؤكَّد
17 أكتوبر 2026
لعب Raiden IV مع سفينة اللاعب وتشكيل أعداء ومقذوفات وواجهة؛ النقاط 14000
لعب Raiden IV مع سفينة اللاعب وتشكيل أعداء ومقذوفات وواجهة؛ النقاط 14000

ما يعمل

  • تظهر سفينة اللاعب والأعداء والمقذوفات والتضاريس والواجهة في أول مرحلة OverKill؛ تم فحص الموت ومتابعة اللعب.
  • يؤكد المستخدم سماع أصوات الأزرار. لا تسجل الإطارات المفحوصة أخطاء رسم أو إرسال أو عمليات حساب غير مدعومة.

ما لا يعمل

  • Playable · Completable هو التصنيف الذي حدده مسؤول المشروع. هذا الاختبار لا يؤكد إنهاء اللعبة أو استقرار الجلسات الطويلة.
  • موسيقى الخلفية ما زالت غير صحيحة: يسمعها المستخدم عند الموت فقط. لم يتحقق معدل ثابت قدره 60 FPS.

الأداء المقيس

39.75 FPS: عدد الإطارات 1193 خلال 30.013 ثانية، بفترات ثانية واحدة بين 24.99 و63.97 FPS. لوحظ لاحقًا نحو 18–22 FPS في القتال الأثقل. المشاهد متغيرة وليست مقارنة مضبوطة قبل التعديل وبعده. RTX 3070 Ti، خرج وهدف داخلي مرصود بدقة 1920×1080. لا يشمل هذا القياس التحسين الأخير لنسخ حالة السجلات.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

النتيجة

تاريخ الاختبارات

يذكر كل سجل الإصدار المنشور الذي يتضمن التغييرات الموصوفة. ويُشار إلى العمل الذي لم يُنشر بعد بأنه نسخة تطوير. تبقى التواريخ ومعدلات الإطارات مرتبطة بالاختبارات الأصلية.

  1. لعب Raiden IV مع سفينة اللاعب وتشكيل أعداء ومقذوفات وواجهة؛ النقاط 14000
    نسخة تطوير

    تصنيف Playable وإصلاح صوت جزئي ولقطة لعب جديدة

    حدد مسؤول المشروع تصنيف Playable · Completable. تحسنت أصوات NGS2 ومؤثرات ATRAC9 ومسارات الرسم والواصفات. بلغ متوسط مقطع متحرك من المرحلة الأولى 39.75 FPS عبر 1193 إطارًا؛ وانخفض القتال اللاحق إلى نحو 18–22 FPS. موسيقى الخلفية غير صحيحة ولم يتم التحقق من إنهاء اللعبة. اللقطة مأخوذة من محرك الرسم مباشرة.

    اقرأ التقرير →
  2. المرحلة الأولى من Raiden IV مع سفينة اللاعب تطلق النار والأعداء والتضاريس والواجهة؛ النتيجة 4090
    نسخة تطوير

    إصلاح التشغيل؛ مزامنة مسح العمق تعيد المرحلة الأولى

    يميز المحمل الآن بيانات إصدار المكتبة الوصفية عن الجداول الديناميكية بدل قراءة مقطع مفقود بطول 39 بايت. نُفذت استعلامات ملفات ووحدات NGS2 وذاكرة الخطوط، وأصبح رفع القوام المعبأ بدقة 16 بت يستخدم ترتيب القنوات الصحيح. يؤدي إرسال عمليات المسح الكامل لمستوى العمق الخام إلى Vulkan إلى إزالة سواد المرحلة. يصل الاختبار النهائي بالإدخال الآلي إلى المرحلة الأولى مع طلقات وأعداء ظاهرين. نجحت اختبارات المحمل وHLE وVulkan البالغ عددها 921 واختبارا مسح أصليان على GPU. هذا بناء تطوير؛ تشغيل ATRAC9 في مشغل العينات وإلغاء الخيوط النشطة وقابلية اللعب الكاملة ما زالت غير مكتملة.

    اقرأ التقرير →

الصور

الصور

إطارات أنتجها المحاكي نفسه خلال الجلسات المذكورة أعلاه.

لعب Raiden IV مع سفينة اللاعب وتشكيل أعداء ومقذوفات وواجهة؛ النقاط 14000

تصنيف Playable وإصلاح صوت جزئي ولقطة لعب جديدة

17 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

المرحلة الأولى من Raiden IV مع سفينة اللاعب تطلق النار والأعداء والتضاريس والواجهة؛ النتيجة 4090

إصلاح التشغيل؛ مزامنة مسح العمق تعيد المرحلة الأولى

11 أكتوبر 2026 · نسخة تطوير

2

الجلسات المسجَّلة

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

النسخة الحالية

16 أكتوبر 2026

قابلة للعب

النتيجة

قابلة للعب · وللإكمال

ألعاب أخرى

تقارير الإكمال تحمل تاريخ تأكيد القائم على المشروع لها. وكل الأزمنة تعود إلى جهاز التطوير NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti وستختلف على عتاد آخر. محتوى الألعاب يوفّره المستخدم محليًا ولا يُوزَّع هنا أبدًا.