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खेलने योग्यखेलने योग्य · पूरा करने योग्य

Raiden IV x Mikado Remix

खेलने योग्य · पूरा करने योग्य

17 अक्टूबर का डेवलपमेंट बिल्ड: NGS2 वॉइस पूल अब मास्टर के साथ 1,024 सैंपलर वॉइस रख सकता है। ATRAC9 डिकोडिंग और मेमोरी में वेवफ़ॉर्म पार्सिंग साउंड इफ़ेक्ट वापस लाते हैं। संगत रेंडर पास और सैंपल्ड-इमेज डिस्क्रिप्टर बैंक ड्राइवर का ओवरहेड घटाते हैं।

टेस्ट सिस्टम
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
बिल्ड
डेवलपमेंट बिल्ड
रिकॉर्ड किए गए रन
2
पुष्टि
17 अक्टूबर 2026
खिलाड़ी के जहाज़, दुश्मनों की टुकड़ी, गोलियों और HUD के साथ Raiden IV गेमप्ले; स्कोर 14000
खिलाड़ी के जहाज़, दुश्मनों की टुकड़ी, गोलियों और HUD के साथ Raiden IV गेमप्ले; स्कोर 14000

क्या चलता है

  • पहला OverKill लेवल खिलाड़ी का जहाज़, दुश्मन, गोलियाँ, ज़मीन और HUD रेंडर करता है; मरना और जारी रखना जाँचा गया।
  • उपयोगकर्ता मेनू बटनों की आवाज़ की पुष्टि करता है। जाँचे गए फ़्रेम में कोई ड्रॉ/डिस्पैच विफलता या असमर्थित कंप्यूट ऑपरेशन नहीं है।

क्या नहीं चलता

  • खेलने योग्य · पूरा करने योग्य मेंटेनर द्वारा दिया गया ग्रेड है। इस रन ने पूरा गेम ख़त्म करना या लंबे सत्र की स्थिरता सत्यापित नहीं की।
  • बैकग्राउंड संगीत अब भी ग़लत है: उपयोगकर्ता को वह सिर्फ़ मरने के आसपास सुनाई देता है। लगातार 60 FPS नहीं पहुँचा।

मापा गया प्रदर्शन

39.75 FPS: 30.013 सेकंड में 1,193 फ़्रेम, एक-एक सेकंड के अंतराल 24.99–63.97 FPS। बाद की भारी लड़ाई में लगभग 18–22 FPS देखा गया। ये चलते दृश्य हैं, नियंत्रित पहले/बाद की तुलना नहीं। RTX 3070 Ti, 1920×1080 आउटपुट और देखा गया आंतरिक टारगेट। अंतिम स्नैपशॉट ऑप्टिमाइज़ेशन इस समयबद्ध बिल्ड में शामिल नहीं है।

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

नतीजा

टेस्ट इतिहास

हर प्रविष्टि उस रिलीज़ का नाम बताती है जिसमें बताए गए बदलाव शामिल हैं। जो काम अभी किसी प्रकाशित रिलीज़ में नहीं है, उसे डेवलपमेंट बिल्ड लिखा गया है। तारीख़ें और FPS मूल रन वाले ही हैं।

  1. खिलाड़ी के जहाज़, दुश्मनों की टुकड़ी, गोलियों और HUD के साथ Raiden IV गेमप्ले; स्कोर 14000
    डेवलपमेंट बिल्ड

    खेलने योग्य ग्रेड, आंशिक ऑडियो सुधार और नया गेमप्ले कैप्चर

    मेंटेनर ने खेलने योग्य · पूरा करने योग्य ग्रेड दिया है। NGS2 वॉइस आवंटन, ATRAC9 इफ़ेक्ट और रेंडर-पास/डिस्क्रिप्टर हैंडलिंग बेहतर हुए हैं। पहले लेवल का एक चलता अंतराल 1,193 फ़्रेम में औसतन 39.75 FPS देता है; बाद की लड़ाई लगभग 18–22 FPS तक गिरती है। बैकग्राउंड संगीत अब भी ग़लत है और गेम पूरा करना सत्यापित नहीं है। स्क्रीनशॉट नेटिव रेंडरर से है।

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  2. गोली चलाते खिलाड़ी के जहाज़, दुश्मनों, ज़मीन और HUD के साथ Raiden IV का पहला लेवल; स्कोर 4090
    डेवलपमेंट बिल्ड

    शुरुआत ठीक हुई; कच्चे डेप्थ क्लियर पहला लेवल लौटाते हैं

    लोडर अब अनुपस्थित 39-बाइट सेगमेंट पढ़ने के बजाय लाइब्रेरी-संस्करण मेटाडेटा को डायनामिक टेबल से अलग करता है। NGS2 फ़ाइल/रैक क्वेरी और फ़ॉन्ट-कैश स्टोरेज लागू किए गए; पैक किए गए 16-बिट टेक्सचर अब सही चैनल क्रम में अपलोड होते हैं। पूरे कच्चे डेप्थ-प्लेन क्लियर को Vulkan में प्रकाशित करने से काला लेवल हट जाता है। अंतिम स्वचालित-इनपुट रन गोलियों और दुश्मनों के साथ पहले लेवल तक पहुँचता है। सभी 921 लोडर, HLE और Vulkan यूनिट टेस्ट और दो नेटिव GPU क्लियर प्रोब पास होते हैं। यह डेवलपमेंट बिल्ड है; ATRAC9 सैंपलर प्लेबैक, चालू थ्रेड का रद्दीकरण और पूरी खेलने योग्यता अधूरी हैं।

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कैप्चर

कैप्चर

ऊपर दिए गए रन के दौरान एम्युलेटर द्वारा ख़ुद बनाए गए फ़्रेम।

खिलाड़ी के जहाज़, दुश्मनों की टुकड़ी, गोलियों और HUD के साथ Raiden IV गेमप्ले; स्कोर 14000

खेलने योग्य ग्रेड, आंशिक ऑडियो सुधार और नया गेमप्ले कैप्चर

17 अक्टूबर 2026 · डेवलपमेंट बिल्ड

गोली चलाते खिलाड़ी के जहाज़, दुश्मनों, ज़मीन और HUD के साथ Raiden IV का पहला लेवल; स्कोर 4090

शुरुआत ठीक हुई; कच्चे डेप्थ क्लियर पहला लेवल लौटाते हैं

11 अक्टूबर 2026 · डेवलपमेंट बिल्ड

2

रिकॉर्ड किए गए रन

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

मौजूदा बिल्ड

16 अक्टूबर 2026

खेलने योग्य

नतीजा

खेलने योग्य · पूरा करने योग्य

अन्य गेम

गेम पूरा करने की रिपोर्ट में वह तारीख़ होती है जब मेंटेनर ने पुष्टि की। हर समय NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti डेवलपमेंट मशीन का है और दूसरे हार्डवेयर पर अलग होगा। गेम सामग्री स्थानीय रूप से दी जाती है और यहाँ कभी वितरित नहीं की जाती।