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PS5PCEM
JugableJugable · Completable

Raiden IV x Mikado Remix

Playable · Completable

Compilación en desarrollo del 17 de octubre: el grupo NGS2 admite 1024 voces de muestreo y la voz maestra. La decodificación ATRAC9 y la lectura de audio en memoria recuperan los efectos. Los pases compatibles y los descriptores de texturas reducen el trabajo del controlador.

Equipo de prueba
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Compilación
Compilación de desarrollo
Sesiones registradas
2
Confirmado
17 de octubre de 2026
Raiden IV con la nave, formación enemiga, balas y HUD; puntuación 14000
Raiden IV con la nave, formación enemiga, balas y HUD; puntuación 14000

Lo que funciona

  • El primer nivel OverKill muestra la nave, enemigos, balas, terreno y HUD; se comprobaron la muerte y la continuación.
  • El usuario confirma los sonidos de los botones. Los fotogramas revisados no registran fallos de dibujo o despacho ni operaciones de cómputo no compatibles.

Lo que no funciona

  • Playable · Completable es la clasificación asignada por el responsable del proyecto. Esta prueba no verifica completar el juego ni la estabilidad prolongada.
  • La música de fondo sigue fallando: el usuario solo la oye al morir. No se han alcanzado 60 FPS sostenidos.

Rendimiento medido

39,75 FPS: 1193 fotogramas en 30,013 s; intervalos de un segundo entre 24,99 y 63,97 FPS. Combates posteriores más exigentes rondaron 18–22 FPS. Escenas variables, sin comparación controlada antes/después. RTX 3070 Ti, salida y objetivo interno observado de 1920×1080. Esta medición aún no incluye la última optimización de instantáneas de registros.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Resultado

Historial de pruebas

Cada entrada indica la versión publicada que incluye los cambios descritos. El trabajo aún no publicado se marca como compilación de desarrollo. Las fechas y los FPS corresponden a las pruebas originales.

  1. Raiden IV con la nave, formación enemiga, balas y HUD; puntuación 14000
    Compilación de desarrollo

    Clasificación Playable, audio parcialmente corregido y nueva captura

    El responsable asigna Playable · Completable. Mejoran las voces NGS2, efectos ATRAC9, pases y descriptores. Un tramo del primer nivel promedia 39,75 FPS en 1193 fotogramas; combates posteriores rondan 18–22 FPS. La música de fondo sigue fallando y completar el juego no está verificado. Captura directa del renderizador.

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  2. Primer nivel de Raiden IV con la nave disparando, enemigos, terreno e interfaz; puntuación 4090
    Compilación de desarrollo

    Inicio corregido; el borrado de profundidad restaura el primer nivel

    El cargador distingue los metadatos de versión de biblioteca de las tablas dinámicas en lugar de leer un segmento ausente de 39 bytes. Se implementan consultas de archivos y racks NGS2 y la caché de fuentes; las texturas empaquetadas de 16 bits usan el orden de canales correcto. Publicar en Vulkan los borrados completos del plano de profundidad elimina el nivel negro. La prueba final con entrada automática llega al primer nivel con disparos y enemigos visibles. Pasan las 921 pruebas del cargador, HLE y Vulkan y dos pruebas nativas de borrado en GPU. Es una compilación de desarrollo; la reproducción ATRAC9 del sampler, la cancelación de hilos activos y la jugabilidad completa siguen incompletas.

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Capturas

Capturas

Fotogramas producidos por el propio emulador durante las sesiones anteriores.

Raiden IV con la nave, formación enemiga, balas y HUD; puntuación 14000

Clasificación Playable, audio parcialmente corregido y nueva captura

17 de octubre de 2026 · Compilación de desarrollo

Primer nivel de Raiden IV con la nave disparando, enemigos, terreno e interfaz; puntuación 4090

Inicio corregido; el borrado de profundidad restaura el primer nivel

11 de octubre de 2026 · Compilación de desarrollo

2

Sesiones registradas

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Compilación actual

16 de octubre de 2026

Jugable

Resultado

Jugable · Completable

Otros juegos

Los informes de partida terminada llevan la fecha en que el responsable los confirmó. Todos los tiempos se refieren al equipo de desarrollo NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti y serán distintos en otro hardware. El contenido de los juegos lo aporta el usuario y nunca se distribuye aquí.