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JouableJouable · Terminable

Raiden IV x Mikado Remix

Playable · Completable

Version en développement du 17 octobre : le pool NGS2 accueille 1 024 voix de sampler et la voix principale. Le décodage ATRAC9 et la lecture des fichiers audio en mémoire rétablissent les effets. Les passes compatibles et les descripteurs de textures réduisent le travail du pilote.

Machine de test
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Build
Build de développement
Sessions enregistrées
2
Confirmé
17 octobre 2026
Gameplay de Raiden IV avec le vaisseau, une formation ennemie, les tirs et le HUD ; score 14000
Gameplay de Raiden IV avec le vaisseau, une formation ennemie, les tirs et le HUD ; score 14000

Ce qui fonctionne

  • Le premier niveau OverKill affiche le vaisseau, les ennemis, les tirs, le terrain et le HUD ; la mort et la reprise ont été vérifiées.
  • L’utilisateur confirme les sons des boutons. Aucune erreur de dessin ou de dispatch ni opération de calcul non prise en charge dans les images contrôlées.

Ce qui ne fonctionne pas

  • Playable · Completable est la classification du responsable du projet. Ce test ne valide ni une partie complète ni la stabilité sur une longue session.
  • La musique de fond reste incorrecte : l’utilisateur ne l’entend qu’à la mort. Les 60 FPS stables ne sont pas atteints.

Performances mesurées

39,75 FPS : 1 193 images en 30,013 s, intervalles d’une seconde entre 24,99 et 63,97 FPS. Des combats plus lourds ont ensuite affiché environ 18–22 FPS. Scènes variables, sans comparaison avant/après contrôlée. RTX 3070 Ti, sortie et cible interne observée à 1920×1080. La dernière optimisation des instantanés de registres ne figure pas dans cette mesure.

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Résultat

Historique des tests

Chaque entrée indique la version publiée qui inclut les changements décrits. Les travaux pas encore publiés sont marqués comme build de développement. Les dates et les FPS restent ceux des tests d’origine.

  1. Gameplay de Raiden IV avec le vaisseau, une formation ennemie, les tirs et le HUD ; score 14000
    Build de développement

    Statut Playable, correction audio partielle et nouvelle capture en jeu

    Le responsable attribue Playable · Completable. Amélioration des voix NGS2, des effets ATRAC9, des passes et des descripteurs. Un passage du premier niveau atteint 39,75 FPS sur 1 193 images ; les combats suivants tombent vers 18–22 FPS. Musique de fond encore incorrecte et fin du jeu non vérifiée. Capture issue du moteur de rendu.

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  2. Premier niveau de Raiden IV avec le vaisseau du joueur en train de tirer, les ennemis, le terrain et l’interface ; score 4090
    Build de développement

    Démarrage corrigé ; les effacements de profondeur rétablissent le premier niveau

    Le chargeur distingue les métadonnées de version de bibliothèque des tables dynamiques au lieu de lire un segment absent de 39 octets. Les requêtes de fichiers et de racks NGS2 ainsi que le cache des polices sont implémentés ; les textures compactées sur 16 bits utilisent le bon ordre de canaux. La transmission à Vulkan des effacements complets du plan de profondeur supprime le niveau noir. Le dernier essai avec saisie automatique atteint le premier niveau avec tirs et ennemis visibles. Les 921 tests du chargeur, de HLE et de Vulkan ainsi que deux vérifications natives des effacements sur GPU réussissent. Version de développement : lecture ATRAC9 du sampler, annulation des threads actifs et jouabilité complète restent inachevées.

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Captures

Captures

Images produites par l'émulateur lui-même pendant les sessions ci-dessus.

Gameplay de Raiden IV avec le vaisseau, une formation ennemie, les tirs et le HUD ; score 14000

Statut Playable, correction audio partielle et nouvelle capture en jeu

17 octobre 2026 · Build de développement

Premier niveau de Raiden IV avec le vaisseau du joueur en train de tirer, les ennemis, le terrain et l’interface ; score 4090

Démarrage corrigé ; les effacements de profondeur rétablissent le premier niveau

11 octobre 2026 · Build de développement

2

Sessions enregistrées

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

Build actuel

16 octobre 2026

Jouable

Résultat

Jouable · Terminable

Autres jeux

Les rapports de partie terminée portent la date de leur confirmation par le mainteneur. Tous les temps se rapportent à la machine de développement NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et différeront sur un autre matériel. Le contenu des jeux est fourni localement et n'est jamais distribué ici.