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プレイ可能プレイ可能 · クリア可能

Raiden IV x Mikado Remix

プレイ可能 · クリア可能

10 月 17 日の開発ビルド:NGS2 のボイスプールが、マスターに加えて 1,024 のサンプラーボイスを収容できるようになりました。ATRAC9 のデコードとメモリ上の波形解析で効果音が戻りました。互換性のあるレンダーパスとサンプルイメージのディスクリプターバンクで、ドライバーのオーバーヘッドが減りました。

テスト環境
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
ビルド
開発ビルド
記録した実行
2
確認日
2026年10月17日
自機、敵の編隊、弾、HUD が映る Raiden IV のゲームプレイ。スコア 14000
自機、敵の編隊、弾、HUD が映る Raiden IV のゲームプレイ。スコア 14000

動作すること

  • 最初の OverKill ステージで自機、敵、弾、地形、HUD が描画され、被弾時と再開を確認しました。
  • ユーザーはメニューボタンの音を確認しています。確認したフレームでは、描画/ディスパッチの失敗や未対応のコンピュート処理は報告されていません。

動作しないこと

  • 「プレイ可能 · クリア可能」はメンテナーが付けた評価です。この実行では最後までのクリアや長時間の安定性は検証していません。
  • BGM はまだ正しくなく、ユーザーには被弾したときの前後でしか聞こえません。60 FPS の維持には達していません。

計測したパフォーマンス

39.75 FPS:30.013 秒で 1,193 フレーム、1 秒ごとの区間は 24.99~63.97 FPS。その後の激しい戦闘では 18~22 FPS 程度を観測。動きのある場面で、条件をそろえた改善前後の比較ではありません。RTX 3070 Ti、1920×1080 出力と観測された内部ターゲット。最後のスナップショット最適化はこの計測対象に含まれていません。

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

結果

テスト履歴

各項目には、報告した変更を含むリリースを記載しています。公開リリースにまだ含まれていない作業は開発ビルドと表示します。日付と FPS は元の実行時のものです。

  1. 自機、敵の編隊、弾、HUD が映る Raiden IV のゲームプレイ。スコア 14000
    開発ビルド

    プレイ可能の評価、音声の部分的な修正、新しいゲームプレイのキャプチャ

    メンテナーが「プレイ可能 · クリア可能」の評価を付けました。NGS2 のボイス割り当て、ATRAC9 の効果音、レンダーパスとディスクリプターの処理が改善しています。最初のステージの動きのある区間は 1,193 フレームで平均 39.75 FPS で、その後の戦闘では約 18~22 FPS に下がります。BGM はまだ正しくなく、クリアは未検証です。スクリーンショットはネイティブレンダラーによるものです。

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  2. 射撃する自機、敵、地形、HUD が映る Raiden IV の最初のステージ。スコア 4090
    開発ビルド

    起動を修正。生の深度クリアで最初のステージが戻りました

    ローダーは、存在しない 39 バイトのセグメントを読む代わりに、ライブラリのバージョンのメタデータを動的テーブルから切り離すようになりました。NGS2 のファイル/ラックの問い合わせとフォントキャッシュのストレージを実装し、パックされた 16 ビットのテクスチャが正しいチャンネル順でアップロードされるようになりました。生の深度プレーン全体のクリアを Vulkan に公開することで、真っ黒なステージが解消しました。最後の自動入力の実行では、弾と敵が見える最初のステージに到達します。ローダー、HLE、Vulkan のユニットテスト 921 件すべてとネイティブの GPU クリアのプローブ 2 件に合格。これは開発ビルドで、ATRAC9 のサンプラー再生、動作中のスレッドのキャンセル、完全なプレイ可否はまだ不完全です。

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キャプチャ

キャプチャ

上記の実行中にエミュレーター自身が出力したフレームです。

自機、敵の編隊、弾、HUD が映る Raiden IV のゲームプレイ。スコア 14000

プレイ可能の評価、音声の部分的な修正、新しいゲームプレイのキャプチャ

2026年10月17日 · 開発ビルド

射撃する自機、敵、地形、HUD が映る Raiden IV の最初のステージ。スコア 4090

起動を修正。生の深度クリアで最初のステージが戻りました

2026年10月11日 · 開発ビルド

2

記録した実行

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

0.3.5

現在のビルド

2026年10月16日

プレイ可能

結果

プレイ可能 · クリア可能

ほかのタイトル

クリアの報告には、メンテナーが確認した日付が付いています。時間はすべて NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti の開発マシンでの値で、ほかのハードウェアでは異なります。ゲームデータは各自のローカルのものを使い、ここで配布することはありません。